编程技术 第675页
记一次 .NET某游戏后端API服务 CPU爆高分析-拾光赋

记一次 .NET某游戏后端API服务 CPU爆高分析

记一次 .NET某游戏后端API服务 CPU爆高分析,一:背景 1. 讲故事 前几天有位朋友找到我,说他们的API服务程序跑着跑着CPU满了降不下去,让我帮忙看下怎么回事,现在貌似民间只有我一个人专注dump...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
04511
解疑释惑 - 日志体系之 slf4j + logback 组合(一)-拾光赋

解疑释惑 – 日志体系之 slf4j + logback 组合(一)

解疑释惑 - 日志体系之 slf4j + logback 组合(一),经历过大大小小的项目,日志组件总是离不开,从一开始跟着别人做项目到自己能从零构建项目架构,从黏贴别人写好的日志组件配置文件到自己能...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
0549
PTA三次作业-拾光赋

PTA三次作业

1.前言: 第一次作业难度较大,从无到有的设计,涉及到的主要类有Paper,Question,AnswerPaper,Main,主要题目方向为字符串判断与字符串处理(提取有效信息),判断对错算总分,配合一些Java自...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0310
记一次WPF的DataGrid绑定数据-拾光赋

记一次WPF的DataGrid绑定数据

记一次WPF的DataGrid绑定数据,之前一直在用winform,但是感觉界面不好看,然后就自己在网上学习WPF。一开始看到DataGrid的时候,还以为它是DataGridView,然后用winform的方法绑定数据发现不行...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
07510
技术面:Java并发(线程同步、死锁、多线程编排)-拾光赋

技术面:Java并发(线程同步、死锁、多线程编排)

技术面:Java并发(线程同步、死锁、多线程编排),线程同步的方式有哪些? 线程同步 线程同步,是多线程编程中的一种机制,用于协调多个线程的执行顺序,确保它们在共享资源或关键操作上按照预...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
0619
java反汇编命令手册-拾光赋

java反汇编命令手册

1. 栈和局部变量操作 1.1 将常量压入栈的指令 指令 功能描述 aconst_null 将null对象引用压入栈 iconst_m1 将将int类型常量-1压入栈 iconst_0 将int类型常量0压入栈 iconst_1 将int类型常量1压...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0270
OOP 定义-拾光赋

OOP 定义

OOP 定义,面向对象编程(OOP)是一种使用对象及其相互作用设计应用和计算机程序的编程范例。 OOP 中有一些基本的编程概念: 抽象化 (抽象化,也在我们编程世界中 所有类都是抽象化,物以类聚,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0597
浅谈ThreadLocal----每个线程一个小书包-拾光赋

浅谈ThreadLocal—-每个线程一个小书包

浅谈ThreadLocal----每个线程一个小书包,ThreadLocal是什么?thread是线程,local是本地的意思字面意思是线程本地。其实更通俗的理解是给每个线程设置一个缓存。这个缓存用来存储当前线程在未来...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
04310
Spring6 当中 获取 Bean 的四种方式-拾光赋

Spring6 当中 获取 Bean 的四种方式

1. Spring6 当中 获取 Bean 的四种方式 @ 目录 1. Spring6 当中 获取 Bean 的四种方式 每博一文案 1.1 第一种方式:通过构造方法获取 Bean 1.2 第二种方式:通过简单工厂模式获取 Bean 1.3 第三...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0270
WPF性能优化示例:使用VirtualizingStackPanel提升界面加载速度-拾光赋

WPF性能优化示例:使用VirtualizingStackPanel提升界面加载速度

WPF性能优化示例:使用VirtualizingStackPanel提升界面加载速度,   概述:WPF界面绑定和渲染大量数据可能导致性能问题。通过启用UI虚拟化、异步加载和数据分页,可以有效提高界面响应性能...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
03814
Mybatis使用简述-拾光赋

Mybatis使用简述

Mybatis使用简述,什么是 MyBatis? MyBatis 是一款优秀的 Java 持久层框架,它通过 XML 或注解的方式将 Java 对象与数据库中的记录进行映射。与传统的 JDBC 相比,MyBatis 极大地简化了数据库操...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
06910
线程池核心原理浅析-拾光赋

线程池核心原理浅析

前言 由于系统资源是有限的,为了降低资源消耗,提高系统的性能和稳定性,引入了线程池对线程进行统一的管理和监控,本文将详细讲解线程池的使用、原理。 为什么使用线程池 池化思想 线程池主要...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0220