编程技术 第617页
Caliburn.Micro学习之Action Conventions-拾光赋

Caliburn.Micro学习之Action Conventions

Caliburn.Micro学习之Action Conventions,最近在学习Caliburn.Micro这个框架,应用于WPF项目。相较于prism,caliburn.micro对于事件的绑定就完全不一样,它有好几种模式,借鉴于caliburn.micro...
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C# 面向对象的7大原则之开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)-拾光赋

C# 面向对象的7大原则之开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)

C# 面向对象的7大原则之开闭原则(Open-Closed Principle,OCP),定义 开闭原则(OCP):软件实体应对扩展开放,对修改关闭。 通俗来讲就是,当需要进行扩展时,在不更改现有代码的前提之下,进...
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精美的Vue3流程插件,欢迎使用。-拾光赋

精美的Vue3流程插件,欢迎使用。

精美的Vue3流程插件,欢迎使用。, 该插件是博主使用Vue3自主封装的流程插件(持续迭代中)。 截图: 该流程采用拖拽方式创建流程。 该流程开放了2个属性和2个事件,具体如下: 属性 NodeBa...
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CMake构建学习笔记2-zlib库的构建-拾光赋

CMake构建学习笔记2-zlib库的构建

CMake构建学习笔记2-zlib库的构建, 目录 1. 概述 2. 详论 2.1 设置构建目录 2.2 配置构建 2.3 构建项目 2.4 安装项目 2.5 清理构建目录 3. 总结 1. 概述 Zlib是一个数据压缩库,它提供了在内存...
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线性dp:最长公共子串-拾光赋

线性dp:最长公共子串

线性dp:最长公共子串,最长公共子串 阅读本文前可以先了解“动态规划方法论”,在我之前讲过的文章有讲过。 动态规划方法论 本文讲解的题与leetcode718.最长重复子数组,题意一模一样,阅读完本...
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C++11新特性(一):语言特性-拾光赋

C++11新特性(一):语言特性

C++11新特性(一):语言特性, 目录 C++11新特性 语言特性 右值引用 移动语义 转发引用 可变参数模板 列表初始化 静态断言 类型推导 lambda表达式 decltype类型声明 类型别名 C++11新特性 总结C...
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如何在 Nuxt 中动态设置页面布局-拾光赋

如何在 Nuxt 中动态设置页面布局

如何在 Nuxt 中动态设置页面布局, title: 如何在 Nuxt 中动态设置页面布局 date: 2024/8/24 updated: 2024/8/24 author: cmdragon excerpt: 摘要:本文介绍如何在Nuxt框架中通过设置setPageLayo...
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线性dp:大盗阿福(打家劫舍)-拾光赋

线性dp:大盗阿福(打家劫舍)

线性dp:大盗阿福(打家劫舍),大盗阿福 本题与leetcode198题——打家劫舍的题意一模一样,阅读完本文以后可以尝试以下题目 力扣题目链接) 题目叙述: 阿福是一名经验丰富的大盗。趁着月黑风高...
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CMake构建学习笔记1-概述-拾光赋

CMake构建学习笔记1-概述

CMake构建学习笔记1-概述,CMake可以说已经是C/C++构建的事实标准了,目前绝大多数的C/C++项目都已经采用CMake进行构建,好处至少有两点:一个是跨平台,另一个是方便依赖库引入。不过笔者认为,...
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线性dp:编辑距离-拾光赋

线性dp:编辑距离

线性dp:编辑距离,编辑距离 本题与力扣72.编辑距离题意一样,阅读完本文可以尝试leetcode72. 力扣题目链接 题目叙述 输入两个字符串a,b。输出从字符串a修改到字符串b时的编辑距离 输入 NOTV LO...
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STL map、set、multi_map、multi_set 基本概念与用法-拾光赋

STL map、set、multi_map、multi_set 基本概念与用法

STL map、set、multi_map、multi_set 基本概念与用法, 目录 基本概念 关联式容器 键值对 树形结构的关联式容器 set 描述 set的使用 map 描述 map的使用 multiset 描述 multiset简单使用 multima...
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关于Protobuf在使用中的一些注意点-拾光赋

关于Protobuf在使用中的一些注意点

关于Protobuf在使用中的一些注意点,Protobuf是谷歌旗下的一款二进制序列化协议 协议的编写 在项目中新建一个xxx.proto文件 文件的格式 第一行写protobuf的版本 syntax = 'proto3' ; 第二行写 包...
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