编程技术 第219页
IM 即时通讯系统-02-聊一聊 IM 要如何进行架构设计?-拾光赋

IM 即时通讯系统-02-聊一聊 IM 要如何进行架构设计?

IM 即时通讯系统-02-聊一聊 IM 要如何进行架构设计?,IM 系列 IM 文档开源库 chat IM消息系统架构设计详解 设计一个高效、稳定且可扩展的IM(Instant Messaging)消息系统需要从多个维度进行细...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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stoi字符串转十进制数越界问题-拾光赋

stoi字符串转十进制数越界问题

stoi字符串转十进制数越界问题,原因 在项目开发过程中需要将字符串转化成十进制数,起初没有问题。但是在之后的开发过程中程序在运行时突然发生崩溃,由于没有做异常处理,报错信息也不明显。最...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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指针空置类型-nullptr-拾光赋

指针空置类型-nullptr

指针空置类型-nullptr,先看一段代码: #include <iostream> using namespace std; void func(char* p) { cout << 'void func(char* p)' << endl; cout << p << e...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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C# Office COM 加载项-拾光赋

C# Office COM 加载项

C# Office COM 加载项,Office COM 加载项开发笔记 一、实现接口 IDTExtensibility2 这是实现 Office COM 加载项最基本的接口 添加 COM 引用 Micr...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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你所不知道的几种调用接口方式-拾光赋

你所不知道的几种调用接口方式

你所不知道的几种调用接口方式,在实际开发中,我们经常会使用第三方工具调用后台接口,比如postman,apifox,但除了这些工具,你还知道哪些方式可以吗? 以下是几种调用方式的简单例子: 测试接...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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走进Java:String字符串的基本使用-拾光赋

走进Java:String字符串的基本使用

走进Java:String字符串的基本使用,   大佬求个关注吧~祝您开心每一天  目录 一、什么是String 二、如何定义一个String 1. 用双引号定义 2. 通过构造函数定义 三、String中的一些常用...
【高并发内存池】第二弹---深入解析高并发内存池与ThreadCache设计-拾光赋

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【高并发内存池】第二弹---深入解析高并发内存池与ThreadCache设计,个人主页: 熬夜学编程的小林 系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】【Linux系统编程】【Lin...
.net8 AOP 实现简单的Json Redis 缓存/业务分离-拾光赋

.net8 AOP 实现简单的Json Redis 缓存/业务分离

.net8 AOP 实现简单的Json Redis 缓存/业务分离, 场景: 在不动 业务逻辑的情况下, 实现读写缓存   这里使用的AOP的方式 在 方法上加注解, 这目前有个弊端不能传数组, 涉及到排序问题 ///...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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NET学习路线图-拾光赋

NET学习路线图

NET学习路线图,1.基础阶段 编程语言基础(C#) 语法学习:掌握 C# 的基本语法,包括变量、数据类型(如整数、字符串、布尔等)、运算符、控制流语句(如 if-else、for、while 等)。 面向对象编...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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看不懂来打我!让性能提升56%的Vue3.5响应式重构-拾光赋

看不懂来打我!让性能提升56%的Vue3.5响应式重构

看不懂来打我!让性能提升56%的Vue3.5响应式重构,前言 在Vue3.5版本中最大的改动就是响应式重构,重构后性能竟然炸裂的提升了56%。之所以重构后的响应式性能提升幅度有这么大,主要还是归功于:...
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SpringBoot事务相关备忘(方法添加@Transactional注解,以及SQL语句(SQLServer数据库)添加SET NOCOUNT ON)-拾光赋

SpringBoot事务相关备忘(方法添加@Transactional注解,以及SQL语句(SQLServer数据库)添加SET NOCOUNT ON)

SpringBoot事务相关备忘(方法添加@Transactional注解,以及SQL语句(SQLServer数据库)添加SET NOCOUNT ON),项目改用Spring Data JDBC 并手动配置DataSource之后,@Transactional注解一直不起作...
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[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第02章:画一个矩形,能拖动!-拾光赋

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第02章:画一个矩形,能拖动!

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第02章:画一个矩形,能拖动!,一、前言 就像开发的教程都从“Hello World!”开篇一样,系列开始,我们也从一个最最简单的功能开始:画一个能拖动...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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