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国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:C# 写入 Excel ,轻松将数据导出到工作表-拾光赋

国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:C# 写入 Excel ,轻松将数据导出到工作表

国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:C# 写入 Excel ,轻松将数据导出到工作表, Excel 作为最常用的数据管理与分析工具之一,被广泛应用于各类数据处理场景。在 C# 应用程序开发过程中,无论是生...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。-拾光赋

Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。

Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。,前言 这是一篇很水的文章,没有任何技术含量,在 Github 已经有很多人对 Avalonia 的 OpenGL ES 支持进行了讨论,但是我还是想写...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段)-拾光赋

.NET分布式Orleans – 8 – 贪吃蛇项目实战(准备阶段)

.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段),到目前为止,Orleans7的核心概念基本已经学完,我准备使用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习效果。 项目效果 通过Orleans7来完成...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 13前瞻:Extensions-拾光赋

C# 13前瞻:Extensions

C# 13前瞻:Extensions,从C#3开始,拓展方法这一特性就得到了广泛的应用。 此功能允许你能够使用实例方法的语法调用某个静态方法,以下是一个获取/创建文件的静态方法: public static async Task...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 多项目打包时如何将项目引用转为包依赖-拾光赋

C# 多项目打包时如何将项目引用转为包依赖

C# 多项目打包时如何将项目引用转为包依赖,项目背景 最近开发一组类库,大约会有五六个项目。一个Core,加上若干面向不同产品的实现库,A/B/C/D...它们都依赖Core. 首先,我想统一版本号,这个...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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SignTool 使用 SafeNet eToken 硬证书进行代码签名-拾光赋

SignTool 使用 SafeNet eToken 硬证书进行代码签名

SignTool 使用 SafeNet eToken 硬证书进行代码签名,根据CA/B联盟国际标准要求,从 2022 年 11 月 15 日起,即使是 OV 代码签名证书,也需要将私钥存储在FIPS140-2 Level2、Common Criteria EAL4...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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WPF绑定与通知属性到界面-拾光赋

WPF绑定与通知属性到界面

WPF绑定与通知属性到界面,绑定与通知属性到界面 本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码 前言 在上一篇文章C#代码事件里面,我们介绍了利用给控件命名的方式,在后端代码中访问并修改属性。...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】-拾光赋

Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】

Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】,引言 上一章我们介绍了在xUnit单元测试中用xUnit.DependencyInject来使用依赖注入,上一章我们的Sample.Repository仓储...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C#项目—彩票选号-拾光赋

C#项目—彩票选号

C#项目—彩票选号,C#彩票选号软件 今天做了一个彩票选号的小软件,将学到的知识点总结如下(新手小白,多提意见); 1.写程序的思路 实体类(属性、方法) No1. 随机数组集合(属性) No2. 创建...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF:静态、动态资源以及资源词典-拾光赋

WPF:静态、动态资源以及资源词典

WPF:静态、动态资源以及资源词典,WPF:静态、动态资源以及资源词典 静态资源与动态资源 我们常常会使用样式或者控件模板放在Window.Resources中,比如这样: 静态资源与动态资源使用如下: <W...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果-拾光赋

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果,先看一下效果吧: 如果不会写动画或者懒得写动画,就直接交给Blend来做吧; 其实Blend操作起来很简单,有点类似于在操作PS,我们只需要设置关键帧,鼠标点...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET 结构体-拾光赋

.NET 结构体

.NET 结构体,我们都知道结构体struct,在大量创建、引用的场景下相比类class能提升很大性能。本文介绍下如何正确使用struct struct定义 1 struct Point 2 { 3 public float X; 4 public float Y...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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