排序
.Net Core 管道底层源码实现
.Net Core 管道底层源码实现, 在 .NET Core 中,请求处理管道是一个中间件(Middleware)链,用于处理 HTTP 请求并生成响应。管道的底层实现基于 Microsoft.AspNetCore.Http 命名空间中的一些核...
C# 版本 6 新增特性
C# 版本 6 新增特性,C# 6.0 版 发布时间:2015 年 7 月 版本 6.0 随 Visual Studio 2015 一起发布,发布了很多使得 C# 编程更有效率的小功能。 以下介绍了部分功能: 静态导入 异常筛选器 自动...
C# 方法详解:定义、调用、参数、默认值、返回值、命名参数、方法重载全解析
C# 方法详解:定义、调用、参数、默认值、返回值、命名参数、方法重载全解析,C# Methods 方法是一段代码,只有在调用时才会运行。 您可以将数据(称为参数)传递给方法。 方法用于执行某些操作...
ASP.NET Core 标识(Identity)框架系列(四):闲聊 JWT 的缺点,和一些解决思路
ASP.NET Core 标识(Identity)框架系列(四):闲聊 JWT 的缺点,和一些解决思路, 前言 前面的几篇文章讲了很多 JWT 的优点,但作为技术人员都知道,没有一种技术是万能的 '银弹',所谓有矛就...
C# Break 和 Continue 语句以及数组详解
C# Break 和 Continue 语句以及数组详解,C# Break 它被用于“跳出” switch 语句。 break 语句也可用于跳出循环。 以下示例在 i 等于 4 时跳出循环: 示例: for (int i = 0; i < 10; i++) {...
第41篇 领域驱动设计详谈
第41篇 领域驱动设计详谈,当你面向业务开发时,做的应用架构设计就算是已经在做领域驱动设计了。 1.什么是领域驱动设计? 领域驱动设计最开始提出来的目的是为了简化业务人员与开发团队之间的沟...
手写MSMQ微软消息队列收发工具类
手写MSMQ微软消息队列收发工具类,一、MSMQ介绍 MSMQ(Microsoft Message Queuing)是微软开发的消息队列技术,支持事务,支持异步发送和接收消息。 两个重要的概念:队列和消息。队列是存放消息...
Unity中的SerializeReference使用简介
Unity中的SerializeReference使用简介,Unity 默认可以序列化值类型, Serializable属性修饰的类型, 派生自UnityEngine.Object的类型, 通常这些类型已经足以供日常使用了. 但是有时我们希望在编辑...
记录一次NPOI库导出Excel遇到的小问题解决方案
记录一次NPOI库导出Excel遇到的小问题解决方案,前言 在工作中经常会去导入或者导出Excel,那么我在工作中用的是NPOI库,很方便。不过在用的时候难免会出现问题,在这里记录一下这次需求遇到的问...
基于surging的木舟平台如何构建起微服务
基于surging的木舟平台如何构建起微服务,一、概述 木舟平台分为微服务平台和物联网平台, 上面几篇都是介绍如何通过网络组件接入设备,那么此篇文章就细致介绍下在木舟平台...
.NET 9 增强 OpenAPI 规范,不再内置swagger
.NET 9 增强 OpenAPI 规范,不再内置swagger,在 .NET 9 的更新中,微软增强了原生 OpenAPI。这一变化表明 .NET 正在更加拥抱开放标准,同时让开发者体验更加轻松高效。本文将探讨为何进行这一更...
记一次Razor Pages无法编译问题及解决
记一次Razor Pages无法编译问题及解决,解决方案写在前面:更新Visual Studio及相关组件,本人版本自17.8.0更新至17.11.4 缘起于公司的一个业务接口,在有一些信息需要在应用内嵌的webview中展示...













