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学习如何在C#中轻松实现串口数据接收:清晰步骤与实例代码
学习如何在C#中轻松实现串口数据接收:清晰步骤与实例代码, 概述:以上C#示例演示了如何使用SerialPort类实现串口数据接收。通过设置串口属性、定义数据接收事件处理程序,你可以轻松地...
.Net Core Entity Framework Core 的基础封装 -数据库操作拦截器
.Net Core Entity Framework Core 的基础封装 -数据库操作拦截器,自己制作的一个基于Entity Framework Core 的数据库操作拦截器,可以打印数据库执行sql,方便开发调试,代码如下: /// <sum...
.net core di ioc
.net core di ioc,(Dependency Injection,DI)依赖注入,又称依赖关系注入,是一种软件设计模式,也是依赖倒置原则的一种体现。 依赖倒置原则的含义如下 上层模块不依赖下层模块。二者都依赖抽象...
表达式树(Expression)的执行、解释与创建
表达式树(Expression)的执行、解释与创建,前言:在这里不进行概念性描述,能看到这篇文章说明你已经知道如何使用表达式树 执行 这里需要说明下表达式树是表示代码的数据结构,并不是经过编译...
记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析
记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 过年喝了不少酒,脑子不灵光了,停了将近一个月没写博客,今天就当新年开工写一篇吧。 去年年初有位朋友找到我,说他们的系统会偶发性...
c# 操作ftp服务器文件
c# 操作ftp服务器文件,好久不见,我又回来了。 给大家分享一个我最近使用c#代码操作ftp服务器的代码示例: 1 public abstract class FtpOperation 2 { 3 /// <summary> 4 /// FTP...
SQL中为什么不要使用1=1?
SQL中为什么不要使用1=1?,最近看几个老项目的SQL条件中使用了1=1,想想自己也曾经这样写过,略有感触,特别拿出来说道说道。 编写SQL语句就像炒菜,每一种调料的使用都会影响菜品的最终味道,...
Unity中的SerializeReference使用简介
Unity中的SerializeReference使用简介,Unity 默认可以序列化值类型, Serializable属性修饰的类型, 派生自UnityEngine.Object的类型, 通常这些类型已经足以供日常使用了. 但是有时我们希望在编辑...
c#使用webView2 访问本地静态html资源跨域Cors问题 (附带代理服务helper帮助类)
c#使用webView2 访问本地静态html资源跨域Cors问题 (附带代理服务helper帮助类),背景 在浏览器中访问本地静态资源html网页时,可能会遇到跨域问题如图。 是因为浏览器默认启用了同源策...
.net core微服务之服务发现
.net core微服务之服务发现,一:nacos https://nacos.io/docs/latest/what-is-nacos/ https://github.com/alibaba/nacos 二:consul https://developer.hashicorp.com/consul/docs?product_inte...
探索MVVM Toolkit:简化.NET应用开发,构建高效MVVM架构
探索MVVM Toolkit:简化.NET应用开发,构建高效MVVM架构, 概述:MVVM Toolkit是.NET平台的强大工具包,旨在简化MVVM应用程序开发。提供基础功能如ViewModelBase和RelayCommand,支持数据...
.NET配置文件大揭秘:轻松读取JSON、XML、INI和环境变量
.NET配置文件大揭秘:轻松读取JSON、XML、INI和环境变量, 概述:.NET中的IConfiguration接口提供了一种多源读取配置信息的灵活机制,包括JSON、XML、INI文件和环境变量。通过示例,清晰...













