.net 第156页
如何借助文档控件 TX Text Control 轻松优化 PDF 文件大小?-拾光赋

如何借助文档控件 TX Text Control 轻松优化 PDF 文件大小?

如何借助文档控件 TX Text Control 轻松优化 PDF 文件大小?, 在数字文档的日常使用中,PDF 文件的体积大小直接影响存储空间、传输速度和打开体验。尤其是在包含大量图片、图表或字体资源的文档...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
0488
C# PDF转图片工具类 - 基于Docnet和SkiaSharp的实现-拾光赋

C# PDF转图片工具类 – 基于Docnet和SkiaSharp的实现

C# PDF转图片工具类 - 基于Docnet和SkiaSharp的实现, 目录 简介 核心代码 使用示例 依赖包 总结 讨论 简介 在 .NET 开发中,PDF 转图片是一个常见需求。本文介绍如何使用 Docnet.Core 和 SkiaSh...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
0485
Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时-拾光赋

Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时

Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时,Trae + claude3.7 事情的经过是这样的: 我有个方法代码如下: /// <summary> /// 获取客户端列表 /// </summary> /// <param name='inpu...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
0489
CsGrafeq:用C#实现一个几何画板-拾光赋

CsGrafeq:用C#实现一个几何画板

CsGrafeq:用C#实现一个几何画板,简介 CsGrafeq是一项用C# AvaloniaUI实现的开源几何画板,支持AOT发布, 无需安装 .NET Core 运行时,无需携带大量动态链接库。以MIT协议开放源代码。 CsGrafeq目...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
04811
【.NET并发编程 - 15】TPL Dataflow 流水线编程-拾光赋

【.NET并发编程 – 15】TPL Dataflow 流水线编程

【.NET并发编程 - 15】TPL Dataflow 流水线编程,15. TPL Dataflow 流水线编程 本章 GitHub 仓库:csharp-concurrency-cookbook ⭐ 欢迎 Star 和 Fork!所有代码示例都可以在仓库中找到并运行。 ...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
04814
浅谈WPF之MVVM工具包-拾光赋

浅谈WPF之MVVM工具包

浅谈WPF之MVVM工具包,在之前的WPF示例中,都会用到一个MVVM框,也是一个比较常的MVVM框架,就是MVVM工具包【CommunityToolkit.Mvvm】,今天专门以一个简单的小例子,简述一下MVVM工具包的常见用...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0487
C#表达式与运算符-拾光赋

C#表达式与运算符

C#表达式与运算符,表达式 表达式是由运算符和操作数组成的 运算符设置将对操作数进行什么样的运算 操作数包括文本、常量、变量和表达式 在C#中,如果表达式最终的计算结果为所需的类型值,表达...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
0485
.NET Core 简介-拾光赋

.NET Core 简介

.NET Core 简介,     微软于2016年推出了新一代的开发平台,并且将其命名为.NET Core。相较于旧的.NET Framework。 .NET Core有如下优点:    1).NET Core采用模块化...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
04810
WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程-拾光赋

WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程

WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程,WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程 1、MVVM (1)MVVM是什么? ​ MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件架构设计模式MVVM模式。有助于分离应用程序的业务逻辑...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0488
前端优化 之 preload-拾光赋

前端优化 之 preload

前端优化 之 preload,为了优化我们公司网站的性能,我最近引入了浏览器预加载技术(Preload)。 这项技术可以显著减少级联情况,提高资源加载的并行度,从而加速网站的加载速度。 Preload的原理...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
04815
[C#] 对24位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法-第2部分:使用YShuffleX2Kernel优化程序-拾光赋

[C#] 对24位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法-第2部分:使用YShuffleX2Kernel优化程序

[C#] 对24位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法-第2部分:使用YShuffleX2Kernel优化程序,在本主题的 上一篇文章里,给大家讲解了24位图像水平翻转(FlipX)算法。但该文章主要...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
0489
在 Avalonia 中编写高性能动画-拾光赋

在 Avalonia 中编写高性能动画

在 Avalonia 中编写高性能动画,在 Avalonia 框架中,我们通常使用 XAML 编写动画。然而,实际上 Avalonia 中还存在另一套鲜为人知(?)的动画系统——Composition Animation(合成动画) 本文...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
04813