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闲聊项目经理和技术经理的区别-拾光赋

闲聊项目经理和技术经理的区别

闲聊项目经理和技术经理的区别, 关于项目经理 项目经理给人的感觉,有种一个人事无巨细的带一票人打江山的感觉。 项目合同要负责、项目具体需求要负责、项目人员分配要负责、项目实施要指挥……...
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ASP.NET Core 9.0 中新增的MapStaticAssets() 中间件-拾光赋

ASP.NET Core 9.0 中新增的MapStaticAssets() 中间件

ASP.NET Core 9.0 中新增的MapStaticAssets() 中间件,前言 在Core 9.0版本中新增的内容不算多,除了内置OpenAPI 外 应该就属MapStaticAssets中间件最有价值了,最初MapStaticAssets主要是为了解决...
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我被 .NET8 JIT 的一个BUG反复折磨了半年之久(JIT tier1 finally optimizations)-拾光赋

我被 .NET8 JIT 的一个BUG反复折磨了半年之久(JIT tier1 finally optimizations)

我被 .NET8 JIT 的一个BUG反复折磨了半年之久(JIT tier1 finally optimizations),很久很久没有写过博客了, 正好最近园子又挣得一线生机, 必须得凑个热闹水一篇. 事情是这样的, 在今年的早些时候...
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第53篇 调用第三方接口时需要注意的点-拾光赋

第53篇 调用第三方接口时需要注意的点

第53篇 调用第三方接口时需要注意的点,前言 在我们的业务开发中,调用第三方接口已经成为常态,比如对接一些ERP系统、WMS系统、一些数据服务系统等,它极大地扩展了我们应用的功能和服务范围。...
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聊一聊 C#异步 任务延续的三种底层玩法-拾光赋

聊一聊 C#异步 任务延续的三种底层玩法

聊一聊 C#异步 任务延续的三种底层玩法,一:背景 1. 讲故事 最近聊了不少和异步相关的话题,有点疲倦了,今天再写最后一篇作为近期这类话题的一个封笔吧,下篇继续写我熟悉的 生产故障 系列,突...
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OPCUA探讨(三)——客户端代码解读-拾光赋

OPCUA探讨(三)——客户端代码解读

OPCUA探讨(三)——客户端代码解读,本系列文章: OPCUA 探讨(一)——测试与开发环境搭建 OPCUA 探讨(二)——服务器节点初探 OPCUA 探讨(三)——客户端代码解读 OPCUA 探讨(四)——客户...
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fetch call web api upload or update picture-拾光赋

fetch call web api upload or update picture

fetch call web api upload or update picture,昨天C# + html + fetch + API + javascript https://www.cnblogs.com/insus/p/18579193 其中有一个图片相关的功能,现把它解说一下。html页面上,...
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【OpenVINO™】使用OpenVINO™ C# API 部署 YOLO-World实现实时开放词汇对象检测-拾光赋

【OpenVINO™】使用OpenVINO™ C# API 部署 YOLO-World实现实时开放词汇对象检测

【OpenVINO™】使用OpenVINO™ C# API 部署 YOLO-World实现实时开放词汇对象检测, YOLO-World是一个融合了实时目标检测与增强现实(AR)技术的创新平台,旨在将现实世界与数字世界无缝对接。该...
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EFCore如何更改跟踪状态-拾光赋

EFCore如何更改跟踪状态

EFCore如何更改跟踪状态,这里简单介绍下几种修改实体或者导航的跟踪状态。 1. 直接修改实体 对已在DbContext中跟踪的实体,直接操作,如给字段赋值、给导航属性赋值或者添加删除等 对未在DbCont...
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C# 13(.Net 9) 中的新特性 - 扩展类型-拾光赋

C# 13(.Net 9) 中的新特性 – 扩展类型

C# 13(.Net 9) 中的新特性 - 扩展类型,C# 13 即 .Net 9 按照计划会在2024年11月发布,目前一些新特性已经定型,今天让我们来预览一个比较大型比较重要的新特性: 扩展类型 Extension types 在5...
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聊一聊 C#异步中的Overlapped是如何寻址的-拾光赋

聊一聊 C#异步中的Overlapped是如何寻址的

聊一聊 C#异步中的Overlapped是如何寻址的,一:背景 1. 讲故事 前段时间训练营里的一位朋友提了一个问题,我用ReadAsync做文件异步读取时,我知道在Win32层面会传 lpOverlapped 到内核层,那在...
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C# 生成不重复的短字符串-拾光赋

C# 生成不重复的短字符串

C# 生成不重复的短字符串,最近,因工作需要生成一个不重复的随机字符串,园子里查了没有找到合适的。找了其他的作为参考并修改了下,记录一下。 /// <summary>/// 可用字符/// </summa...
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