c++ 第63页
C++命名空间、标准输入输出、引用-拾光赋

C++命名空间、标准输入输出、引用

C++命名空间、标准输入输出、引用,1、简述C++中命名空间的作用。 答:避免重复定义全局变量的问题。 2、定义两个命名空间A 和 B 分别在A中和B中定义变量value。在main函数中将两个空间的value打...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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技术书籍推荐(003):电子书免费下载-拾光赋

技术书籍推荐(003):电子书免费下载

技术书籍推荐(003):电子书免费下载,40. C++标准程序库——自修教程与参考手册 免费 电子书 PDF 下载 下载地址: http://t-book.sunlogging.com/2025/03/29/book/book_0040/ 书籍简介: 本书是深...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制-拾光赋

P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制

P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制,思路: 注意到答案有单调性,考虑二分答案。 现在由最优性问题转换为判定性问题。 我们很容易注意到一个性质: 一个军队不停的往上跳是更优的。 因为可以覆盖...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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AtCoder Beginner Contest 404 C-G(无F)题解-拾光赋

AtCoder Beginner Contest 404 C-G(无F)题解

AtCoder Beginner Contest 404 C-G(无F)题解,C. Cycle Graph? 题意 给你一个 \(N\) 个顶点 \(M\) 条边的简单(无重边、自环)无向图,第 \(i\) 条边连接节点 \(A_i\) 和 \(B_i\),判断这个图...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations)-拾光赋

《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations)

《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations), 目录 条款17:让接口容易被正确使用,不易被误用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)...
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VTK入门系列之——隐式布尔操作-拾光赋

VTK入门系列之——隐式布尔操作

VTK入门系列之——隐式布尔操作,好的,下面是一篇结合你提供的代码(BooleanOperationImplicitFunctions.cxx)撰写的科普文章,主题为“VTK隐式布尔操作的科普与应用”。 用VTK进行隐式布尔操作...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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《Effective C++》第三版-1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++)-拾光赋

《Effective C++》第三版-1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++)

《Effective C++》第三版-1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++), 目录 条款01:视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 条款02:尽量以const、enum、inline...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++从入门到精通(第6版)PDF、EPUB免费下载-拾光赋

C++从入门到精通(第6版)PDF、EPUB免费下载

C++从入门到精通(第6版)PDF、EPUB免费下载, 电子版仅供预览,下载后24小时内务必删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍 点击原文去下载 内容简介 《C++从入门到精通(第6版)》从初学者角度出...
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ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告-拾光赋

ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告

ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告,题目链接:《1004: Anagrams by Stack》。 为了防止题目链接失效,将题目原文复制如下: 1004. Anagrams by Stack 作者: ZOJ 出题组;   单位: zoj; ...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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指针与数组-拾光赋

指针与数组

指针与数组,指针与数组 指针操作数组元素 在C语言中,数组名实际上就是一个指向数组首元素的指针。换句话说,可以把数组名视为指向了数组的第一个元素的内存地址。 例如,对于一个整型数组 int ...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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深入分析C++对象模型之移动构造函数-拾光赋

深入分析C++对象模型之移动构造函数

深入分析C++对象模型之移动构造函数, 接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C++对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 C++...
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使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法-拾光赋

使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法

使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法,使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法 一、编码问题 例如我们需要从file.txt中读取文字,再使用outtextxy()函数向窗...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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