c++ 第60页
C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理)-拾光赋

C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理)

C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理),polymorphism 静态联编和动态联编 多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔离,从而将”what”和”how”分离开来。多态性改善了代码...
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c++多线程按行读取同一个每行长度不规则文件-拾光赋

c++多线程按行读取同一个每行长度不规则文件

c++多线程按行读取同一个每行长度不规则文件,对于非常大的比如上百G的大文件读取,单线程读是非常非常慢的,需要考虑用多线程读,多个线程读同一个文件时不用加锁的,每个线程打开一个独立的文件句...
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c++多线程编程-拾光赋

c++多线程编程

c++多线程编程,c++线程库:<thread> 创建线程:需要可调用的函数或者函数对象作为线程入口点 例:std::thread threadname ( function_name , args...) 在C++中,当使用std::thread创建线...
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pair-拾光赋

pair

pair,pair的定义和结构 模板类 一对值的组合 头文件<utility> 两个模板参数,T1和T2,分别表示第一个值和第二个值的类型 两个成员变量,first和second,分别表示第一个值和第二个值 有一些成...
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网狐核心源码阅读分析-拾光赋

网狐核心源码阅读分析

网狐核心源码阅读分析,框架结构 网狐服务器整体上分为4个部分:中转服务器,房间服务器,大厅服务器,sqlserver数据库。其中大厅服务器主要负责帐号管理器:管理用户选择服务器登录地址,校验用...
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C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复)-拾光赋

C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复)

C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复),Class_memory 接上一篇末尾虚拟继承的简单介绍之后,这篇来详细讲一下这个内存大小是怎么分配的。 使用cl cl 是 Microsoft Visu...
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C++类开发第五篇(继承和派生的初体验)-拾光赋

C++类开发第五篇(继承和派生的初体验)

C++类开发第五篇(继承和派生的初体验),inheritance 在 C++ 中,继承是一种面向对象编程的特性,允许一个类(称为子类或派生类)从另一个类(称为基类或父类)那里继承属性和行为。通过继承,...
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在 C++ 项目中,通过源码使用 PaddlePaddle 实现 OCR 功能-拾光赋

在 C++ 项目中,通过源码使用 PaddlePaddle 实现 OCR 功能

在 C++ 项目中,通过源码使用 PaddlePaddle 实现 OCR 功能,My-PaddleOCR 介绍 如何在 C++ 项目中,通过源码使用 PaddlePaddle 实现 OCR 功能。 本项目的所有源码:gitee: paddleocr 目前,官方...
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c++的oop之class和struct-拾光赋

c++的oop之class和struct

c++的oop之class和struct,c++中的面向对象 构造函数 与C#一样,可以拥有多个构造函数,但python只有一个构造函数 默认的无参构造函数,可以这样写 classname() = default; 构造函数时初始化变量...
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项目中协程加入的原因和过程分享-拾光赋

项目中协程加入的原因和过程分享

项目中协程加入的原因和过程分享,原文已经发到项目wiki页面:https://github.com/youngyangyang04/KVstorageBaseRaft-cpp/wiki/协程加入的原因和过程分享 欢迎大家给项目来个star哈哈哈。 在 fe...
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C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用)-拾光赋

C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用)

C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用),operator 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 在c++中,可以定义一个处理类的新运算符。这种...
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c++引用和指针-拾光赋

c++引用和指针

c++引用和指针,指针和引用 当我们需要在程序中传递变量的地址时,可以使用指针或引用。它们都可以用来间接访问变量,但它们之间有一些重要的区别。 指针是一个变量,它存储另一个变量的地址。通...
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