c++ 第56页
枚举和枚举的取值范围-拾光赋

枚举和枚举的取值范围

枚举和枚举的取值范围,1,枚举 1.1 基本使用 #include <iostream> using namespace std; // 枚举对应的值为[0,1,2,3] enum color {red, blue, green, yellow}; int main() { color c; c =...
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分块学习笔记-拾光赋

分块学习笔记

分块学习笔记,学了分块,感觉这玩意好难啊,怎么听起来这么简单?【】【】分块! 先推荐一个东西:loj 分块全家桶! 首先,把一整个数组劈成 \(\sqrt n\) 块是最优的!(当然如果你想写一个 \(1...
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C++共享之道:用extern实现源文件变量与类成员函数的巧妙共享-拾光赋

C++共享之道:用extern实现源文件变量与类成员函数的巧妙共享

C++共享之道:用extern实现源文件变量与类成员函数的巧妙共享, 概述:在C++中,使用`extern`关键字可实现在源文件之间共享变量与类成员函数。通过声明变量或类在头文件中,再在一个源文件中定义...
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C++里也有菱形运算符?-拾光赋

C++里也有菱形运算符?

C++里也有菱形运算符?,最近在翻《c++函数式编程》的时候看到有一小节在说c++14新增了“菱形运算符”。我寻思c++里好像没什么运算符叫这名字啊,而且c++14新增的功能很少,我也不记得有添加这种...
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CF1943C Tree Compass-拾光赋

CF1943C Tree Compass

CF1943C Tree Compass,思路: 考虑往直径方向想,设直径的长度为 \(d\)。 首先可以注意到一个性质: 每次操作最多只会覆盖住直径的 \(2\) 个点,那么答案的下界即为 \(\lceil \frac{d}{2} \rcei...
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c++的类开发第一篇-拾光赋

c++的类开发第一篇

c++的类开发第一篇,class_1 什么是接口? 类就是一种公共接口,公众(public)是使用类的程序,交互系统由类对象组成,而接口由编写类的人提供的方法组成。接口让程序员能够编写与类对象交互的代...
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LeetCode102.二叉树的层序遍历-拾光赋

LeetCode102.二叉树的层序遍历

LeetCode102.二叉树的层序遍历,LeetCode题目链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-level-order-traversal/submissions/548489149/ 题目叙述: 给你一个二叉树,请你返回其按 层序遍...
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05813
《Effective C++》第三版-3. 资源管理(Resource Management)-拾光赋

《Effective C++》第三版-3. 资源管理(Resource Management)

《Effective C++》第三版-3. 资源管理(Resource Management), 目录 条款13:以对象管理资源(Use objects to manage resources) 关键想法 智能指针 条款14:在资源管理类中小心copying行为(...
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CF786题解-拾光赋

CF786题解

CF786题解,CF786 我不会告诉你链接在图片里 CF786A CF786A题意 给出一个大小为 \(n\) 的环,点顺时针从 \(1\to n\) 编号,两个人(设为 \(0,1\))轮流移动其中的一个棋子。 对于第 \(opt\) 人,...
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类模版-拾光赋

类模版

类模版,类模板基础语法 什么是类模板: 建立一个通用类,类中的成员,数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表 语法: template<typename T> 类 #include<iostream> #inclu...
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《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations)-拾光赋

《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations)

《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations), 目录 条款17:让接口容易被正确使用,不易被误用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)...
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模板的优化-拾光赋

模板的优化

模板的优化,嵌套时(比如printVector<vector<int>>)中的'>>'的优化 在使用vector<int>时,本意是向模板中传入一个vector<int>类型的参数,但是编译器错误的将'&...
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