c++ 第55页
项目中协程加入的原因和过程分享-拾光赋

项目中协程加入的原因和过程分享

项目中协程加入的原因和过程分享,原文已经发到项目wiki页面:https://github.com/youngyangyang04/KVstorageBaseRaft-cpp/wiki/协程加入的原因和过程分享 欢迎大家给项目来个star哈哈哈。 在 fe...
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C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用)-拾光赋

C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用)

C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用),operator 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 在c++中,可以定义一个处理类的新运算符。这种...
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c++引用和指针-拾光赋

c++引用和指针

c++引用和指针,指针和引用 当我们需要在程序中传递变量的地址时,可以使用指针或引用。它们都可以用来间接访问变量,但它们之间有一些重要的区别。 指针是一个变量,它存储另一个变量的地址。通...
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C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数-拾光赋

C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数

C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数,  本文介绍基于C++语言GDAL库,为CreateCopy()函数创建的栅格图像添加更多波段的方法。   在C++语言的GDAL库中,我们可以基于CreateCopy()...
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C++ STL学习-拾光赋

C++ STL学习

C++ STL学习,C++ STL学习 目录 C++ STL学习 容器库概览 对可以保存在容器中的元素的限制 容器支持的操作 所有容器都支持的操作或容器成员 迭代器 迭代器的公共操作 迭代器的类型 迭代器的const...
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平衡树之Splay树详解-拾光赋

平衡树之Splay树详解

平衡树之Splay树详解,认识 Splay树,BST(二叉搜索树)的一种,整体效率很高,平摊操作次数为\(O(log_2n)\),也就是说,在一棵有n个节点的BST上做M次Splay操作,时间复杂度为\(O(Mlog_2n)\)(曾...
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C++动态内存分配探秘:new与malloc的关键差异及实例解析-拾光赋

C++动态内存分配探秘:new与malloc的关键差异及实例解析

C++动态内存分配探秘:new与malloc的关键差异及实例解析,   概述:在C++中,new 和 malloc 均用于动态内存分配,但存在关键差异。new是C++运算符,能调用构造函数,返回类型明确;而malloc...
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深入理解C++中的堆与栈:内存管理的关键区别与实例解析-拾光赋

深入理解C++中的堆与栈:内存管理的关键区别与实例解析

深入理解C++中的堆与栈:内存管理的关键区别与实例解析,   概述:C++中,堆和栈是两种不同的内存分配方式。栈自动分配、释放内存,适用于短生命周期变量;堆需要手动管理,适用于动态分配...
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06514
QT使用OpenSSL的接口实现RSA2的签名和验签-拾光赋

QT使用OpenSSL的接口实现RSA2的签名和验签

QT使用OpenSSL的接口实现RSA2的签名和验签,QT使用OpenSSL的接口实现RSA2的签名和验签 加密和签名在RSA加密算法中是两个不同的概念,虽然它们都涉及RSA密钥对的使用,但目的和应用场景有所不同。...
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09215
DFS算法模板(2488:A Knight's Journey)-拾光赋

DFS算法模板(2488:A Knight’s Journey)

DFS算法模板(2488:A Knight's Journey),DFS算法(C++版本) 题目一: 链接:http://bailian.openjudge.cn/practice/2488/ 解析思路: 骑士找路就是基本的DFS,用递归不断找到合适的路,找不到...
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06410
c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)-拾光赋

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针),friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,...
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一文总结 C++ 常量表达式、constexpr 和 const-拾光赋

一文总结 C++ 常量表达式、constexpr 和 const

一文总结 C++ 常量表达式、constexpr 和 const,TLDR 修饰变量的时候,可以把 constexpr 对象当作加强版的 const 对象:const 对象表明值不会改变,但不一定能够在编译期取得结果;constexpr 对...
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