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C++11标准库 时间工具梳理-拾光赋

C++11标准库 时间工具梳理

C++11标准库 时间工具梳理, 目录 <chrono> 时间间隔duration 常用的duration 时间点time_point 时钟system_clock & steady_clock system_clock 代码举例 steady_clock 例程: 转换函数...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++20新增属性[[no_unique_address]]详解-拾光赋

C++20新增属性[[no_unique_address]]详解

C++20新增属性[[no_unique_address]]详解,有一个古老的c++问题:struct Empty{}; sizeof(Empty); 请问Empty的大小是多少。 很多新手会回答0,但稍有经验的开发者会说出正确答案,大小至少是1字...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告-拾光赋

ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告

ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告,题目链接:《1004: Anagrams by Stack》。 为了防止题目链接失效,将题目原文复制如下: 1004. Anagrams by Stack 作者: ZOJ 出题组;   单位: zoj; ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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tesseract引擎RVV代码学习笔记-拾光赋

tesseract引擎RVV代码学习笔记

tesseract引擎RVV代码学习笔记,  Tesseract 是一个开源的 OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别)引擎,可将图像中的文本转换为机器可读的文本格式。由于组内曾经有同事为这个项...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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排序算法(详解)-拾光赋

排序算法(详解)

排序算法(详解),正在完善! 冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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override-拾光赋

override

override,override 学过Java的小伙伴们应该不陌生,这个关键字就类似Java中的注解@override 确保在子类中声明的重写函数与基类的虚函数有相同的签名,同时也明确表明将会重写基类的虚函数,这样...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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ftp多线程下载工具-拾光赋

ftp多线程下载工具

ftp多线程下载工具,//代码类似https多线程下载,整体实现逻辑类似,区别比较大的是curl_opt的相关参数设置不一样#include <iostream> #include <fstream> #include <curl/curl.h...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++ 返回函数指针的函数-拾光赋

C++ 返回函数指针的函数

C++ 返回函数指针的函数, 目录 0 前言 1 Function Pointer in C/C++ type 1.1 ordinary function Pointer 1.2 non-static member function of class 1.3 Lambda To Function Pointer 1.4 总结什...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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CF161D Distance in Tree + 树上背包-拾光赋

CF161D Distance in Tree + 树上背包

CF161D Distance in Tree + 树上背包,CF161D Distance in Tree DP状态定义 根据子树位置\(+\)路径长度的统计设计状态。 \(Dp_{u,j}\)表示在以 \(u\) 为根的子树中,到 \(u\) 的距离恰好为 \(j\)...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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数据结构——队列链式存储实现-拾光赋

数据结构——队列链式存储实现

数据结构——队列链式存储实现,队列链式存储主要有两个方面需要注意,一个是定义时应该定义两种结构体,一个是具体节点,一个是队列本身。具体节点用于存储具体数据data和指向下一个节点的指针 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Trick-拾光赋

Trick

Trick,Trick: \(x\) 与各位数之和模 \(9\) 同余(CF10C) st表 和 线段树 可以存 gcd(CF10C) 注意函数增减性(CF1632D) dp 时若下标太大,可以调换下标和存储的数值(CF1974E) 贪心不成立...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示-拾光赋

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示,概述:C++内存分配有栈、堆和静态存储区三种方式。栈自动管理,适用于局部变量;堆手动管理,使用new和delete;静态存储区适用于全局变量,...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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