c++ 第37页
c语言的编译与调试-拾光赋

c语言的编译与调试

c语言的编译与调试,1. GCC/G++ gcc和g++是GNU Compiler Collection中的编译器,分别用于编译C和C++程序。它们的编译过程主要包括四个步骤:预处理(Pre-Processing)、编译(Compiling)、汇编...
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C++之迭代器-拾光赋

C++之迭代器

C++之迭代器, 1. 什么是迭代器? 2. 如何使用迭代器 3. C++迭代器说明 4. 迭代器的高级应用 4.1. Enumerator.hpp 4.2. Iterator.cpp 4.3. 输出结果 4.4. 更多详细代码 1. 什么是迭代器? 迭代器...
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洛谷P1029 [NOIP2001 普及组] 最大公约数和最小公倍数问题-拾光赋

洛谷P1029 [NOIP2001 普及组] 最大公约数和最小公倍数问题

洛谷P1029 [NOIP2001 普及组] 最大公约数和最小公倍数问题,[NOIP2001 普及组] 最大公约数和最小公倍数问题 题目描述 洛谷题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1029 输入两个正整数 x, ...
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LeetCode102.二叉树的层序遍历-拾光赋

LeetCode102.二叉树的层序遍历

LeetCode102.二叉树的层序遍历,LeetCode题目链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-level-order-traversal/submissions/548489149/ 题目叙述: 给你一个二叉树,请你返回其按 层序遍...
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洛谷[NOIP2015 普及组] 金币-拾光赋

洛谷[NOIP2015 普及组] 金币

洛谷[NOIP2015 普及组] 金币,[NOIP2015 普及组] 金币 题目背景 NOIP2015 普及组 T1 题目描述 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第一天,骑士收到一枚金币;之后两天(第二天和第三天),...
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[NOIP2008 提高组] 笨小猴(洛谷题号P1125)-拾光赋

[NOIP2008 提高组] 笨小猴(洛谷题号P1125)

[NOIP2008 提高组] 笨小猴(洛谷题号P1125),[NOIP2008 提高组] 笨小猴 题目描述 笨小猴的词汇量很小,所以每次做英语选择题的时候都很头疼。但是他找到了一种方法,经试验证明,用这种方法去选择...
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05010
C++STL-拾光赋

C++STL

C++STL,介绍 C++ 标准模板库(Standard Template Library,STL)是一套功能强大的 C++ 模板类和函数的集合,它提供了一系列通用的、可复用的算法和数据结构。 STL 的设计基于泛型编程,这意味着...
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二元一次不定方程(Exgcd)(更方便的解法)-拾光赋

二元一次不定方程(Exgcd)(更方便的解法)

二元一次不定方程(Exgcd)(更方便的解法),扩展欧几里得算法(Exgcd) 裴蜀定理 对于任意一组整数 \(a,b\),存在一组整数 \(x,y\),满足 \(ax+by=\gcd(a,b)\)。 Proof: 考虑数学归纳法。 当 ...
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c++中字符串之string和char-拾光赋

c++中字符串之string和char

c++中字符串之string和char,c++ string初始化的几种方式 相对于C#来说,c++中string的初始化方式真的非常多,比如以下都可以用来初始化string: using namespace std; int main() { string str1...
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洛谷P1563 [NOIP2016 提高组] 玩具谜题-拾光赋

洛谷P1563 [NOIP2016 提高组] 玩具谜题

洛谷P1563 [NOIP2016 提高组] 玩具谜题,[NOIP2016 提高组] 玩具谜题 题目背景 NOIP2016 提高组 D1T1 题目描述 小南有一套可爱的玩具小人,它们各有不同的职业。 有一天,这些玩具小人把小南的眼...
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04711
快速完成VsCode C/C++开发环境配置-拾光赋

快速完成VsCode C/C++开发环境配置

快速完成VsCode C/C++开发环境配置,前言 本人在配置VsCode C++开发环境时,查看了很多的博客,内容参差不齐,尤其是关于json文件的配置,绕得人头很晕,最终还是通过阅读官方文档,结合部分博客...
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数据结构:栈的基本概念、顺序栈、共享栈以及链栈-拾光赋

数据结构:栈的基本概念、顺序栈、共享栈以及链栈

数据结构:栈的基本概念、顺序栈、共享栈以及链栈,相关概念 栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。 栈顶(Top):线性表允许插入删除的那一端。 栈底(Bottom):固定的,不允许进行...
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