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auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献-拾光赋

auto{x}与auto(x)—一位中国小伙为cppreference作出的贡献

auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献,  C++作为一门静态类型语言,是需要程序员声明变量类型的。然而来到了C++11,auto的诞生使得变量声明变得及为方便,尤其是对于比较...
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CMake 学习笔记-拾光赋

CMake 学习笔记

CMake 学习笔记,CMake 学习笔记 CMake 已经是 C++ 构建系统的事实标准。 主要是对小彭老师的 C++ 视频课程中 CMake 相关部分的一些笔记和整理,视频链接如下 学 C++ 从 CMake 学起 现代 CMake ...
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如何在Visual Studio新C++项目中调用之前配置过的库?-拾光赋

如何在Visual Studio新C++项目中调用之前配置过的库?

如何在Visual Studio新C++项目中调用之前配置过的库?,  本文介绍在Visual Studio软件中调用C++各种配置、编译完毕的第三方库的方法。   在撰写C++代码时,如果需要用到他人撰写的第三方库...
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C++ 用户输入与数据类型详解:建立基本计算器及变量类型-拾光赋

C++ 用户输入与数据类型详解:建立基本计算器及变量类型

C++ 用户输入与数据类型详解:建立基本计算器及变量类型,C++ 用户输入 你已经学习了 cout 用于输出(打印)值。现在我们将使用 cin 来获取用户输入。 cin 是一个预定义变量,它使用提取运算符(...
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C++鼠标轨迹API - 神诺科技SDK-拾光赋

C++鼠标轨迹API – 神诺科技SDK

C++鼠标轨迹API - 神诺科技SDK,一.鼠标轨迹模拟简介 传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得神...
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P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制-拾光赋

P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制

P1084 [NOIP2012 提高组] 疫情控制,思路: 注意到答案有单调性,考虑二分答案。 现在由最优性问题转换为判定性问题。 我们很容易注意到一个性质: 一个军队不停的往上跳是更优的。 因为可以覆盖...
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Linux C++ 开发4 - 入门makefile一篇文章就够了-拾光赋

Linux C++ 开发4 – 入门makefile一篇文章就够了

Linux C++ 开发4 - 入门makefile一篇文章就够了, 1. make 和 Makefile 1.1. 什么是make? 1.2. 什么是Makefile? 1.3. make 与 Makefile的关系 2. Makefile的语法 2.1. 基本语法 2.2. 变量 2.3. ...
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06411
寒假训练2024/1/26-拾光赋

寒假训练2024/1/26

寒假训练2024/1/26,2024,1,26 今天做石子合并的题比较多 贴一个模板 for (int len = 2; len <= n; len++) { for (int i = 1, j; (j = i + len - 1) <= n; i++) { for (int k = i; k &l...
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10.23 闲话-拾光赋

10.23 闲话

10.23 闲话,10.23 闲话 图论复习 还有2天就复赛了,现在暂时不知道做啥题了,写一下这两天复习的图论知识。 1.存图方式 (1.) 邻接矩阵 没什么好说的,最简单的存图方式,一眼就会。 定义矩阵数...
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C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法)-拾光赋

C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法)

C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法),deque Vector容器是单向开口的连续内存空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间。所谓的双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删...
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使用C++20协程和io_uring优雅地实现异步IO-拾光赋

使用C++20协程和io_uring优雅地实现异步IO

使用C++20协程和io_uring优雅地实现异步IO,距离2020年已经过去很久了,各大编译器对于C++20各项标准的支持也日趋完善,无栈协程也是其中之一,所以我就尝试着拿协程与io_uring实现了一下proacto...
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《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations)-拾光赋

《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations)

《Effective C++》第三版-4. 设计与声明(Design and Declarations), 目录 条款17:让接口容易被正确使用,不易被误用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)...
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