.NET 第86页
将打包后的 React或Vue 与 WebApi 部署在同一站点-拾光赋

将打包后的 React或Vue 与 WebApi 部署在同一站点

将打包后的 React或Vue 与 WebApi 部署在同一站点,前后端分离的开发中,在部署项目时通常会分开进行部署,而这样又很麻烦,需要配置跨域,域名配置等等 有一些情景下,我们需要采用更为方便的方...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库-拾光赋

.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库

.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库,本章目标 实现基于PostgreSQL的SDAC(简单数据访问层) 将Stickers微服务切换到使用PostgreSQL SDAC 为什么选择PostgreSQL数据库? 其实并不...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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开源 - Ideal库 - Excel帮助类,TableHelper实现(三)-拾光赋

开源 – Ideal库 – Excel帮助类,TableHelper实现(三)

开源 - Ideal库 - Excel帮助类,TableHelper实现(三),书接上回,我们今天继续讲解实现对象集合与DataTable的相互转换。 01、把表格转换为对象集合 该方法是将表格的列名称作为类的属性名,将...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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第80篇 35个Redis企业级性能优化点与解决方案的简单介绍-拾光赋

第80篇 35个Redis企业级性能优化点与解决方案的简单介绍

第80篇 35个Redis企业级性能优化点与解决方案的简单介绍,前言 Redis作为企业级应用中广泛使用的高性能键值存储数据库,其性能优化是一个复杂且多面的话题。 Redis的性能优化涉及到硬件选择、配...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C#使用log4net和sqlite数据库记录日志-拾光赋

C#使用log4net和sqlite数据库记录日志

C#使用log4net和sqlite数据库记录日志,1 安装包 两个包: log4net System.Data.SQLite 第二个包也可以使用Microsoft.Data.Sqlite,查到的资料显示如果环境使用的是 .NET Core 或 .NET 5+,则建...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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DDD领域设计的相关概念简述-拾光赋

DDD领域设计的相关概念简述

DDD领域设计的相关概念简述,1 什么是DDD 领域驱动设计,即Domain Driven Design(DDD)。 DDD是一套完整而系统的设计理论与方法,使得你的设计思路能够更加清晰,设计过程更加规范。 DDD 善于处...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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记北京的第三次出行-拾光赋

记北京的第三次出行

记北京的第三次出行,今天暂停了学习开发的任务,给咱放个假,去北京溜一圈,解解压,把该玩的,想玩的地逛一逛,哈哈... 开发无止境,学习路还是很长...... 昨晚收拾了屋子,打扫好房间,洗衣拖...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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.NET 开发的分流抢票软件,不做广告、不收集隐私-拾光赋

.NET 开发的分流抢票软件,不做广告、不收集隐私

.NET 开发的分流抢票软件,不做广告、不收集隐私,前言 每年春节大家必备的抢票工具Bypass-分流抢票。分流抢票是一款免费无广适用于PC端的自动分流抢票软件。 分流抢票,是以用户为中心、人性化...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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菜单权限的设计与实现-拾光赋

菜单权限的设计与实现

菜单权限的设计与实现,说明     该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。     该系统文章,我会尽量说的非常详细,做到...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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.NET最佳实践:避免同步读取HttpRequest-拾光赋

.NET最佳实践:避免同步读取HttpRequest

.NET最佳实践:避免同步读取HttpRequest,为什么要避免同步读取 ASP.NET Core 中的所有 I/O 操作都是异步的。服务器实现了 Stream 接口,该接口同时具备同步和异步的方法。 在进行 I/O 操作时,...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)-拾光赋

C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)

C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程),前言 自从 DeepSeek 大模型火了以来,网络上出现了许多关于本地部署的教程和方法。然而,要真正深入了解其功能和应用,还是需...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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【搬运】【Unity开发小技巧】Unity随机概率扩展(概率可调控)-拾光赋

【搬运】【Unity开发小技巧】Unity随机概率扩展(概率可调控)

【搬运】【Unity开发小技巧】Unity随机概率扩展(概率可调控),做了以下两张图有助于理解,如果想调控概率的话直接修改概率数组即可,实战案例:http://t.csdn.cn/P9QKJ 其实在做概率类相关的界...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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