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C#常用集合类型-拾光赋

C#常用集合类型

C#常用集合类型, 在C#中,集合是用于存储和操作一组数据项的数据结构。这些集合通常位于 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中。下面我将概述C#中几种常用的集合类型及...
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C#中var关键字详解:强类型、匿名类型和LINQ查询的妙用!-拾光赋

C#中var关键字详解:强类型、匿名类型和LINQ查询的妙用!

C#中var关键字详解:强类型、匿名类型和LINQ查询的妙用!,   在C#中,var关键字是强类型的,因为它在编译时会根据变量的初始化表达式推断出变量的实际类型,并且一旦确定了类型,就不能再...
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在 PostgreSQL 中,解决图片二进制数据,由于bytea_output参数问题导致显示不正常的问题。-拾光赋

在 PostgreSQL 中,解决图片二进制数据,由于bytea_output参数问题导致显示不正常的问题。

在 PostgreSQL 中,解决图片二进制数据,由于bytea_output参数问题导致显示不正常的问题。,在 PostgreSQL 中,bytea_output 参数控制在查询结果中 bytea 类型的显示格式。默认情况下,bytea_out...
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.NET周刊【10月第3期 2024-10-20】-拾光赋

.NET周刊【10月第3期 2024-10-20】

.NET周刊【10月第3期 2024-10-20】,国内文章 我被 .NET8 JIT 的一个BUG反复折磨了半年之久(JIT tier1 finally optimizations) https://www.cnblogs.com/calvinK/p/18469889 作者分享了一次在公...
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【XInput】手柄模拟鼠标运作之 .NET P/Invoke 和 UWP-API 方案-拾光赋

【XInput】手柄模拟鼠标运作之 .NET P/Invoke 和 UWP-API 方案

【XInput】手柄模拟鼠标运作之 .NET P/Invoke 和 UWP-API 方案,上一篇中,老周简单肤浅地介绍了 XInput API 的使用,并模拟了鼠标移动,左、右键单击和滚轮。本篇,咱们用 .NET 代码来完成相同...
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C#和sqlserver 如何实现 事务ACID和使用 数据库锁,悲观锁乐观锁死锁-拾光赋

C#和sqlserver 如何实现 事务ACID和使用 数据库锁,悲观锁乐观锁死锁

C#和sqlserver 如何实现 事务ACID和使用 数据库锁,悲观锁乐观锁死锁,在C#中使用SQL Server实现事务的ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)属性和使用数据库锁(悲观锁和乐观锁)时,你可以通...
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聊一聊 C#前台线程 如何阻塞程序退出-拾光赋

聊一聊 C#前台线程 如何阻塞程序退出

聊一聊 C#前台线程 如何阻塞程序退出,一:背景 1. 讲故事 这篇文章起源于我的 C#内功修炼训练营里的一位朋友提的问题:后台线程的内部是如何运转的 ? ,犹记得C# Via CLR这本书中 Jeffery 就聊...
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Json Schema高性能.net实现库 LateApexEarlySpeed.Json.Schema - 直接从code生成json schema validator-拾光赋

Json Schema高性能.net实现库 LateApexEarlySpeed.Json.Schema – 直接从code生成json schema validator

Json Schema高性能.net实现库 LateApexEarlySpeed.Json.Schema - 直接从code生成json schema validator,LateApexEarlySpeed.Json.Schema - Json schema validator generation from .net type 除...
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.NET8 Blazor 从入门到精通:(三)类库和表单-拾光赋

.NET8 Blazor 从入门到精通:(三)类库和表单

.NET8 Blazor 从入门到精通:(三)类库和表单, 目录 Razor 类库 创建 使用 使可路由组件可从 RCL 获取 静态资源 表单 EditForm 标准输入组件 验证 HTML 表单 Razor 类库 这里只对 RCL 创建和使...
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cpu的虚拟化(上)———— 进程-拾光赋

cpu的虚拟化(上)———— 进程

cpu的虚拟化(上)———— 进程, 前言 进程与操作系统的关系 进程初识 前言 这是一篇我在学习OSTEP这本书的笔记与总结,这篇笔记的正文部分围绕进程赞开,主要讨论“是什么”与“为什么”两个...
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WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象-拾光赋

WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象

WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象,在 WPF 框架底层里面,对 WriteableBitmap 的实现是有双份内存,具体实现放在 CSwDoubleBufferedBitmap 里面。表层的内存是一...
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3D文档控件Aspose.3D实用教程:在 C# 中将 3MF 文件转换为 STL-拾光赋

3D文档控件Aspose.3D实用教程:在 C# 中将 3MF 文件转换为 STL

3D文档控件Aspose.3D实用教程:在 C# 中将 3MF 文件转换为 STL, 3MF和STL都是 3D 建模软件广泛使用的 3D 文件格式。在某些情况下,由于行业标准要求和兼容性,STL 文件格式更受青睐。本教程将演...
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