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Avalonia系列文章之控件简介
Avalonia系列文章之控件简介,对于GUI(图形用户页面)程序来说,控件是创建用户页面的基本构建块,不同的控件代表不同的功能,如按钮,文本框,滑块等。在Avalonia UI中,了解控件的使用及其特性...
底层开发必备技能:C#中的位运算
底层开发必备技能:C#中的位运算,底层开发必备技能:C#中的位运算 在编程的世界里,位运算是程序员掌握底层开发和优化性能的利器。对于那些需要处理二进制数据、优化算法或进行底层操作的开发者...
.NET中优雅使用Patch: JsonPatch
.NET中优雅使用Patch: JsonPatch,引言 在现代 Web API 开发中,我们经常需要对资源进行部分更新(Partial Update)。传统的 PUT 请求会要求发送整个对象,而 PATCH 请求可以仅发送需要更新的字...
并发编程 – 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介
并发编程 - 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介,上一章我们了解了3种处理多线程中共享资源安全的方法,今天我们将更近一步,学习一种针对简单线程同步场景的解决方案——Interlocked。 在...
C# 版本 6 新增特性
C# 版本 6 新增特性,C# 6.0 版 发布时间:2015 年 7 月 版本 6.0 随 Visual Studio 2015 一起发布,发布了很多使得 C# 编程更有效率的小功能。 以下介绍了部分功能: 静态导入 异常筛选器 自动...
Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器
Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器,Brainfuck 简介 Brainfuck 是由 Urban Müller 在 1993 年创造的一门非常精简的图灵完备的编程语言。 正所谓大道至简,这门编程语言简单到语法...
并发编程 – 线程同步(二)
并发编程 - 线程同步(二),经过前面对线程同步初步了解,相信大家对线程同步已经有了整体概念,今天我们就来一起看看线程同步的具体方案。 01、ThreadStatic 严格意义上来说这两个并不是实现线...
新年开篇:在本地部署DeepSeek大模型实现联网增强的AI应用
新年开篇:在本地部署DeepSeek大模型实现联网增强的AI应用,在本地部署DeepSeek大模型实现联网增强的AI应用 一、前言 在本地部署大语言模型(LLM)并赋予其联网能力,是当前AI应用开发的重要方向...
互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(三):用.NET IoT库控制舵机并多方法播放表情
互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(三):用.NET IoT库控制舵机并多方法播放表情,前言 前面两篇文章讲了.NET IoT相关的知识点,以及硬件的GPIO的一些概念...
发布 VectorTraits v3.1(支持 .NET 9.0,支持 原生AOT)
发布 VectorTraits v3.1(支持 .NET 9.0,支持 原生AOT), 目录 支持 .NET 9.0 中断性变更 支持 原生AOT 原生AOT的范例 使用IlcInstructionSet参数 TraitsOutput类增加IsDynamicCodeCompiled/Is...
应用程序取得当前目录和退出
应用程序取得当前目录和退出,如题c#获取当前运行应用程序所在目录和退出 前言 现在这浮躁社会,领导都是拍脑袋,大家都是图个短平快,压力进度给着,迫不得已在这种环境下大家都只能以搬砖的态...
Avalonia系列文章之再试牛刀
Avalonia系列文章之再试牛刀,通过前一篇文章,已经了解了AvaloniaUI的环境安装以及项目创建,磨刀不误砍柴工,今天继续进行Avalonia基础知识学习,如有不足之处,还请指正。 项目组成 在前一篇...













