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.NET分布式Orleans - 5 - 持久化-拾光赋

.NET分布式Orleans – 5 – 持久化

.NET分布式Orleans - 5 - 持久化,在分布式系统中,数据的持久化是至关重要的一环。 Orleans 7 引入了强大的持久化功能,使得在分布式环境下管理数据变得更加轻松和可靠。 本文将介绍什么是 Orle...
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聊一聊 C#线程池 的线程动态注入 (上)-拾光赋

聊一聊 C#线程池 的线程动态注入 (上)

聊一聊 C#线程池 的线程动态注入 (上),一:背景 1. 讲故事 在线程饥饿的场景中,我们首先要了解的就是线程是如何动态注入的?其实现如今的ThreadPool内部的实现逻辑非常复杂,而且随着版本的迭...
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.NET 8 通用权限框架 前后端分离,开箱即用-拾光赋

.NET 8 通用权限框架 前后端分离,开箱即用

.NET 8 通用权限框架 前后端分离,开箱即用,前言​ 推荐一个基于.NET 8 实现的通用权限开发框架Admin.NET,前端使用Vue3/Element-plus开发。 基于.NET 8(Furion)/SqlSugar实现的通用管理平台。...
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开源项目更新|WPF/Uno Platform/WinUI 3三个版本的《英雄联盟客户端》-拾光赋

开源项目更新|WPF/Uno Platform/WinUI 3三个版本的《英雄联盟客户端》

开源项目更新|WPF/Uno Platform/WinUI 3三个版本的《英雄联盟客户端》,​ 哈喽大家好! 我们是中韩Microsoft MVP夫妇 Vicky&James^^很高兴能加入博客园和大家分享我们的技术! 自2008年以...
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Visual Studio 快速分析 .NET Dump 文件-拾光赋

Visual Studio 快速分析 .NET Dump 文件

Visual Studio 快速分析 .NET Dump 文件,前言 在开发和维护 .NET 应用程序的过程中,有时会遇到难以捉摸的性能瓶颈或内存泄漏等问题。这些问题往往发生在生产环境中,难以复现。为了更准确地诊...
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dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器-拾光赋

dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器

dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器,开源库地址: https://github.com/CommunityToolkit/ColorCode-Universal 我用的是 ColorCode.Core 版本,这个版本是无具体 UI 框架依赖的,于是我就在此基...
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wpf 如何7步写一个badge控件-拾光赋

wpf 如何7步写一个badge控件

wpf 如何7步写一个badge控件,首先看一下效果:  任意控件可以附加一个文字在控件的右上角,并带有红色背景 第一步,新建一个空的wpf项目: 第二步,创建一个类,取名为badge: 第三步,将badg...
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.NET最佳实践:webapi返回IAsyncEnumerable提升性能-拾光赋

.NET最佳实践:webapi返回IAsyncEnumerable提升性能

.NET最佳实践:webapi返回IAsyncEnumerable提升性能,什么是IAsyncEnumerable IAsyncEnumerable<T> 是 .NET 中用于表示异步数据流的接口。 它允许你逐个异步地获取数据项,而不是将所有数...
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【UWP】修改清单脱离沙盒运行-拾光赋

【UWP】修改清单脱离沙盒运行

【UWP】修改清单脱离沙盒运行,总说周知,UWP 是运行在沙盒里面的,所有权限都有严格限制,和沙盒外交互也需要特殊的通道,所以从根本杜绝了 UWP 毒瘤的存在。但是实际上 UWP 只是一个应用模型,...
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C#获得项目最后编译时间-拾光赋

C#获得项目最后编译时间

C#获得项目最后编译时间,C#获得项目最后编译时间 效果 具体格式可以自定义 核心代码 string GetCompileVersion() { string OriginVersion = '' + System.IO.File.GetLastWriteTime(this.GetType...
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使用C#连接MQTT 进行数据接收和数据处理,QoS1 持久会话模式 解决服务掉选数据丢失问题-拾光赋

使用C#连接MQTT 进行数据接收和数据处理,QoS1 持久会话模式 解决服务掉选数据丢失问题

使用C#连接MQTT 进行数据接收和数据处理,QoS1 持久会话模式 解决服务掉选数据丢失问题,1、准备工作 在开始写代码之前,我们先要准备下写程序的 基础信息:MQTT地址、OrgID(机构ID)、API访问密...
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AOT漫谈专题(第七篇): 聊一聊给C#打造的节点依赖图-拾光赋

AOT漫谈专题(第七篇): 聊一聊给C#打造的节点依赖图

AOT漫谈专题(第七篇): 聊一聊给C#打造的节点依赖图,一:背景 1. 讲故事 上一篇我们聊过AOT编程中可能会遇到的三大件问题,而这三大件问题又是考验你对AOT中节点图的理解,它是一切的原点,接下...
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