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批量数据传入数据库方法方案
批量数据传入数据库方法方案,前端处理好的数据,不是1笔2笔的问题,而是每次几笔或是大批量数据传入数据库。实际上,还是讲求效率与性能。在Insus.NET的博客中,找到几篇以前的随笔,1 ...
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ASP.NET Core 标识(Identity)框架系列(二):使用标识(Identity)框架生成 JWT Token, 前言 JWT(JSON Web Token)是一种开放标准(RFC 7519),用于在网络上以 JSON 对象的形式安全地传输...
离线服务器手动安装vscode-server遇到的坑
离线服务器手动安装vscode-server遇到的坑,首先,目前新版本vscode不再使用bin文件夹,而是使用cli文件夹和code文件,具体可以查看:vscode 远程 linux(包括离线vscode-server安装,免密登录方...
.NET 开发的分流抢票软件,不做广告、不收集隐私
.NET 开发的分流抢票软件,不做广告、不收集隐私,前言 每年春节大家必备的抢票工具Bypass-分流抢票。分流抢票是一款免费无广适用于PC端的自动分流抢票软件。 分流抢票,是以用户为中心、人性化...
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【OpenCV】在Linux上使用OpenCvSharp, 前言 OpenCV是一个基于Apache2.0许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,它具有C++,Python,Java和MATLAB接口,并支持Windows,Linux,And...
.NET云原生应用实践(六):多租户初步
.NET云原生应用实践(六):多租户初步,本章目标 多租户简介 实现public租户下的用户数据隔离 出于开发进度考虑,本章暂不会完全实现多租户的整套体系,而是会实现其中的一小部分:基于默认publ...
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【OpenVINO】 使用 OpenVINO CSharp API 部署 PaddleOCR 项目介绍, 前言: 在之前的项目中,我们已经使用 OpenVINO TM CSharp API 部署 PaddleOCR 全系列模型,但随着PaddleOCRv4版本发布以...
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Unity中的SerializeReference使用简介,Unity 默认可以序列化值类型, Serializable属性修饰的类型, 派生自UnityEngine.Object的类型, 通常这些类型已经足以供日常使用了. 但是有时我们希望在编辑...
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redis缓存穿透和 缓存雪崩,在使用Redis作为缓存系统时,缓存穿透(Cache Penetration) 和 缓存雪崩(Cache Avalanche) 是两种常见的问题。它们会影响缓存系统的性能和稳定性。以下是这两种问...
聊一聊 操作系统蓝屏 c0000102 的故障分析
聊一聊 操作系统蓝屏 c0000102 的故障分析,一:背景 1. 讲故事 今年以来不知道为啥总有些朋友加我微信,让我帮忙分析下操作系统蓝屏问题,我也觉得挺好奇的,就问了其中一位朋友,说是B站来的,...
Fins TCP协议理解及C Sharp实现思路
Fins TCP协议理解及C Sharp实现思路, 假设本文中使用到设备的ip地址,用于后续内容的理解: 客户端(本机电脑 windows系统)IP: 192.168.1.101 服务端(PLC omron CJ2M系列)IP 和 端口号...
WPF 稳定的全屏化窗口方法
WPF 稳定的全屏化窗口方法,本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务...













