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dotnet C# 警惕可空结构体的方法内部赋值无效-拾光赋

dotnet C# 警惕可空结构体的方法内部赋值无效

dotnet C# 警惕可空结构体的方法内部赋值无效,其实这个问题非常好理解,只不过可能在编写代码的时候,由于语法原因,可能不小心才会踩到这样的坑。先来讲讲我踩到这个坑的故事,这是我在编写一...
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第72篇 跨域的简单介绍-拾光赋

第72篇 跨域的简单介绍

第72篇 跨域的简单介绍,1.跨域的相关概念 1.1 什么是跨域 同源策略是由 Netscape 提出的著名安全策略,是浏览器最核心、基本的安全功能,它限制了一个源(origin)中加载文本或者脚本与来自其他...
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012512
使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理-拾光赋

使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理

使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理,在我们一些非标的用户界面中,我们往往需要自定义用户控件界面,从而实现不同的内容展示和处理规则,本篇内容介绍使用Winform开...
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C# 生成不重复的短字符串-拾光赋

C# 生成不重复的短字符串

C# 生成不重复的短字符串,最近,因工作需要生成一个不重复的随机字符串,园子里查了没有找到合适的。找了其他的作为参考并修改了下,记录一下。 /// <summary>/// 可用字符/// </summa...
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在.NET程序中整合微软的Playwright,使用 Playwright 的最佳实践和技巧-拾光赋

在.NET程序中整合微软的Playwright,使用 Playwright 的最佳实践和技巧

在.NET程序中整合微软的Playwright,使用 Playwright 的最佳实践和技巧,Playwright 是一个由 Microsoft 开发的开源工具,用于自动化 Web 浏览器的测试和操作。它提供了一种跨浏览器、跨平台的自...
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通过 C# 打印Word文档-拾光赋

通过 C# 打印Word文档

通过 C# 打印Word文档,Word文档是日常办公和学习中不可或缺的一部分。比如在商务往来中,经常需要打印 Word 文档用于撰写和传递正式的商务信函、合作协议、项目提案等。打印出来的文档便于双方...
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聊一聊 C#异步 任务延续的三种底层玩法-拾光赋

聊一聊 C#异步 任务延续的三种底层玩法

聊一聊 C#异步 任务延续的三种底层玩法,一:背景 1. 讲故事 最近聊了不少和异步相关的话题,有点疲倦了,今天再写最后一篇作为近期这类话题的一个封笔吧,下篇继续写我熟悉的 生产故障 系列,突...
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第38篇 net8接口调试方式-拾光赋

第38篇 net8接口调试方式

第38篇 net8接口调试方式,.net提供了内置的接口调试方式 1.新建.net core web api控制台应用程序 2.封装好jwt验证机制 token令牌验证机制 /// <summary> /// 登录 /// </summary> /...
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C++多线程应用-拾光赋

C++多线程应用

C++多线程应用,一个进程就是一个程序,一个程序里不止一个功能,每个功能的实现就可以交给一个线程去完成。一个进程就像是一个工程,这个工程里,有设计,有监理,有施工,就相当于三个线程,各...
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.NET 8 强大功能 IHostedService 与 BackgroundService 实战-拾光赋

.NET 8 强大功能 IHostedService 与 BackgroundService 实战

.NET 8 强大功能 IHostedService 与 BackgroundService 实战,前言 在.NET 8中,IHostedService 和 BackgroundService 两个核心接口的引入,增强了项目开发中处理定时任务的能力。这两个接口不仅...
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C#S7.NET实现西门子PLCDB块数据采集的完整步骤-拾光赋

C#S7.NET实现西门子PLCDB块数据采集的完整步骤

C#S7.NET实现西门子PLCDB块数据采集的完整步骤,前言 本文介绍了如何使用S7.NET库实现对西门子PLC DB块数据的读写,记录了使用计算机仿真,模拟PLC,自至完成测试的详细流程,并重点介绍了在这个...
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012415
.NET 响应式编程 System.Reactive 系列文章(二):深入理解 IObservable 和 IObserver-拾光赋

.NET 响应式编程 System.Reactive 系列文章(二):深入理解 IObservable 和 IObserver

.NET 响应式编程 System.Reactive 系列文章(二):深入理解 IObservable 和 IObserver,.NET 响应式编程 System.Reactive 系列文章(二):深入理解 IObservable<T> 和 IObserver<T>...
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