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在Winform程序中增加隐藏的按键处理,用于处理一些特殊的界面显示或者系统初始化操作-拾光赋

在Winform程序中增加隐藏的按键处理,用于处理一些特殊的界面显示或者系统初始化操作

在Winform程序中增加隐藏的按键处理,用于处理一些特殊的界面显示或者系统初始化操作,以前,我看到一个朋友在对一个系统做初始化的时候,通过一组魔幻般的按键,调出来一个隐藏的系统设置界面,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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(原创)[开源][.Net Framework 4.0] SimpleLiveDataFeed(极易使用的采集数据滚动显示,基于MSChart)更新 v1.0,增加NuGet包-拾光赋

(原创)[开源][.Net Framework 4.0] SimpleLiveDataFeed(极易使用的采集数据滚动显示,基于MSChart)更新 v1.0,增加NuGet包

(原创)[开源][.Net Framework 4.0] SimpleLiveDataFeed(极易使用的采集数据滚动显示,基于MSChart)更新 v1.0,增加NuGet包,一、前言 不管还有没有用的,即然是自己原创,就开源了发出来吧,...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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DotTrace系列:4. 诊断窗体程序变卡之原因分析-拾光赋

DotTrace系列:4. 诊断窗体程序变卡之原因分析

DotTrace系列:4. 诊断窗体程序变卡之原因分析,一:背景 1. 讲故事 写这一篇是因为昨天看 dottrace 官方文档时,在评论区看到了一条不友好的评论,截图如下: 虽然语气上带有些许愤怒,但说实话...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C#多线程-拾光赋

C#多线程

C#多线程, 目录 C#线程 概述 定义 程序、进程、线程 基本语法 C#可以通过Thread、ThreadPool、Task(推荐)创建线程。 前台线程和后台线程 共享数据保护机制 优缺点/应用场景 优缺点 常见的应用...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
04212
.NET Redis 数据结构、分布式锁、缓存问题-拾光赋

.NET Redis 数据结构、分布式锁、缓存问题

.NET Redis 数据结构、分布式锁、缓存问题,一、Redis 常用 5 个数据结构   StackExchange.Redis 是 .NET 最主流客户端,所有结构都有对应 API。   1. String(字符串)   用途:...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
0427
微服务下认证授权框架的探讨-拾光赋

微服务下认证授权框架的探讨

微服务下认证授权框架的探讨,前言 市面上关于认证授权的框架已经比较丰富了,大都是关于单体应用的认证授权,在分布式架构下,使用比较多的方案是--<应用网关>,网关里集中认证,将认证通过的...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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信号练习-拾光赋

信号练习

信号练习,/******************************************************************************* * * 设计两个程序,A执行死循环,B程序给发送一个结束信号给程序A,当程序A接收到信号之后则执行...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
04212
【.NET并发编程 - 16】IAsyncEnumerable 异步流:边加载边处理的优雅之道-拾光赋

【.NET并发编程 – 16】IAsyncEnumerable 异步流:边加载边处理的优雅之道

【.NET并发编程 - 16】IAsyncEnumerable 异步流:边加载边处理的优雅之道,16. IAsyncEnumerable 异步流:边加载边处理的优雅之道 本章 GitHub 仓库:csharp-concurrency-cookbook ⭐ 欢迎 Star ...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
04212
C# 委托、事件、Lambda、LINQ-拾光赋

C# 委托、事件、Lambda、LINQ

C# 委托、事件、Lambda、LINQ,一、委托(Delegate):C# 的「函数指针」,方法的容器   1. 核心定义   委托是存储方法引用的类型,可以把方法当作参数传递、赋值、调用,实现解耦 + ...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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哥哥来救你了:从博客园发求救信说起-拾光赋

哥哥来救你了:从博客园发求救信说起

哥哥来救你了:从博客园发求救信说起,一.事件回放二.主要问题剖析三.对博客园团队的忠告 一.事件回放7 月 15 日,知名的经典博客站点 —— 博客园再次发布了求救信,大概的意思是说现在园子又到...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
04113
从递归到极致优化:树结构构建的性能演进-拾光赋

从递归到极致优化:树结构构建的性能演进

从递归到极致优化:树结构构建的性能演进,从递归到极致优化:树结构构建的性能演进之路 一次简单的代码优化,性能提升 超千倍!本文通过实测数据,揭示树结构构建中隐藏的性能陷阱,并给出最佳...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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聊一聊 C# 弱引用 底层是怎么玩的-拾光赋

聊一聊 C# 弱引用 底层是怎么玩的

聊一聊 C# 弱引用 底层是怎么玩的,一:背景 1. 讲故事 最近在分析dump时,发现有程序的卡死和WeakReference有关,在以前只知道怎么用,但不清楚底层逻辑走向是什么样的,借着这个dump的契机来简...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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