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WPF 使用 Vortice 在 D3DImage 显示 D2D 内容-拾光赋

WPF 使用 Vortice 在 D3DImage 显示 D2D 内容

WPF 使用 Vortice 在 D3DImage 显示 D2D 内容,本文绝大部分代码来源于 Raspberry Monster 伙伴提供。我只是代为记录的工具人 本文是渲染相关系列博客中的一篇,该系列博客已按照逻辑顺序编排,...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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NETCore中实现一个轻量无负担的极简任务调度ScheduleTask-拾光赋

NETCore中实现一个轻量无负担的极简任务调度ScheduleTask

NETCore中实现一个轻量无负担的极简任务调度ScheduleTask,至于任务调度这个基础功能,重要性不言而喻,大多数业务系统都会用到,世面上有很多成熟的三方库比如Quartz,Hangfire,Coravel 这里我们不...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET Redis 数据结构、分布式锁、缓存问题-拾光赋

.NET Redis 数据结构、分布式锁、缓存问题

.NET Redis 数据结构、分布式锁、缓存问题,一、Redis 常用 5 个数据结构   StackExchange.Redis 是 .NET 最主流客户端,所有结构都有对应 API。   1. String(字符串)   用途:...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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记一次 .NET 某集群管理软件 内存暴涨分析-拾光赋

记一次 .NET 某集群管理软件 内存暴涨分析

记一次 .NET 某集群管理软件 内存暴涨分析,一:背景 1. 讲故事 前些天有位朋友微信找到我,说它的程序出现了内存暴涨,自己也没分析出啥,让我看下到底怎么回事,然后让这位朋友抓一个dump,拿...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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C# 委托、事件、Lambda、LINQ-拾光赋

C# 委托、事件、Lambda、LINQ

C# 委托、事件、Lambda、LINQ,一、委托(Delegate):C# 的「函数指针」,方法的容器   1. 核心定义   委托是存储方法引用的类型,可以把方法当作参数传递、赋值、调用,实现解耦 + ...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析-拾光赋

记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析

记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 过年喝了不少酒,脑子不灵光了,停了将近一个月没写博客,今天就当新年开工写一篇吧。 去年年初有位朋友找到我,说他们的系统会偶发性...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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局域网文件共享实战:从“账户被禁用”到成功互传文件-拾光赋

局域网文件共享实战:从“账户被禁用”到成功互传文件

局域网文件共享实战:从“账户被禁用”到成功互传文件,Windows 局域网文件共享实战:解决'账户被禁用'与'网络访问拒绝'问题 本文记录了一次 Windows 局域网文件共享的完整排错过程,从最基础的...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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【.NET并发编程 - 10】Parallel 与 PLINQ:榨干多核 CPU-拾光赋

【.NET并发编程 – 10】Parallel 与 PLINQ:榨干多核 CPU

【.NET并发编程 - 10】Parallel 与 PLINQ:榨干多核 CPU,10. Parallel 与 PLINQ:榨干多核 CPU 本章 GitHub 仓库:csharp-concurrency-cookbook ⭐ 欢迎 Star 和 Fork!所有代码示例都可以在仓...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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记一次 .NET 某光电成像后端解析系统 内存暴涨分析-拾光赋

记一次 .NET 某光电成像后端解析系统 内存暴涨分析

记一次 .NET 某光电成像后端解析系统 内存暴涨分析,一:背景 1. 讲故事 前些时间有位朋友找到我,说他们部署在linux上的系统内存占用比较高,领导让他找原因,由于自身的技术上限一直没找到,让...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式-拾光赋

精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式

精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式,   概述:该通用单例泛型基类使用C#实现,线程安全,通过泛型参数和Lazy<T>实现简化的单例模式。优点包括线程安全、泛...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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dotnet C# 分享基础 for 循环的写法-拾光赋

dotnet C# 分享基础 for 循环的写法

dotnet C# 分享基础 for 循环的写法,使用 for 作为循环的写法是在编程里面常用的代码写法。比如说我有一个名为 Foo 的类型,这个类型提供了一个名为 GetCount 的方法,这个方法可以缓慢的获取 F...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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MonkeyCode写消息队列:从零实现高可用异步架构-拾光赋

MonkeyCode写消息队列:从零实现高可用异步架构

MonkeyCode写消息队列:从零实现高可用异步架构, 同步调用是微服务耦合的根源。消息队列解耦了服务,也救了你的响应时间。用MonkeyCode,从选型到实现一把梭。 为什么需要消息队列? 一个典型的...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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