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WPF绑定与通知属性到界面-拾光赋

WPF绑定与通知属性到界面

WPF绑定与通知属性到界面,绑定与通知属性到界面 本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码 前言 在上一篇文章C#代码事件里面,我们介绍了利用给控件命名的方式,在后端代码中访问并修改属性。...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】-拾光赋

Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】

Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】,引言 上一章我们介绍了在xUnit单元测试中用xUnit.DependencyInject来使用依赖注入,上一章我们的Sample.Repository仓储...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C#项目—彩票选号-拾光赋

C#项目—彩票选号

C#项目—彩票选号,C#彩票选号软件 今天做了一个彩票选号的小软件,将学到的知识点总结如下(新手小白,多提意见); 1.写程序的思路 实体类(属性、方法) No1. 随机数组集合(属性) No2. 创建...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF:静态、动态资源以及资源词典-拾光赋

WPF:静态、动态资源以及资源词典

WPF:静态、动态资源以及资源词典,WPF:静态、动态资源以及资源词典 静态资源与动态资源 我们常常会使用样式或者控件模板放在Window.Resources中,比如这样: 静态资源与动态资源使用如下: <W...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果-拾光赋

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果,先看一下效果吧: 如果不会写动画或者懒得写动画,就直接交给Blend来做吧; 其实Blend操作起来很简单,有点类似于在操作PS,我们只需要设置关键帧,鼠标点...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET 结构体-拾光赋

.NET 结构体

.NET 结构体,我们都知道结构体struct,在大量创建、引用的场景下相比类class能提升很大性能。本文介绍下如何正确使用struct struct定义 1 struct Point 2 { 3 public float X; 4 public float Y...
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Entity Framework Core中对实体类的字段迁移到数据库表-拾光赋

Entity Framework Core中对实体类的字段迁移到数据库表

Entity Framework Core中对实体类的字段迁移到数据库表,环境:NET Core 7.0   |  Entity Framework Core 7.0.10   |  Sql Server 数据库 1、创建解决方案&n...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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PPT处理控件Aspose.Slides教程:使用 C# 编程将 PPTX 转换为 XML-拾光赋

PPT处理控件Aspose.Slides教程:使用 C# 编程将 PPTX 转换为 XML

PPT处理控件Aspose.Slides教程:使用 C# 编程将 PPTX 转换为 XML, PowerPoint演示文稿用途广泛。为了将这些演示文稿集成到自动化系统中进行分析和处理,您需要将这些 PPTX/PPT 文件转换为机器可...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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.NET 中使用 GaussDB C# ORM-拾光赋

.NET 中使用 GaussDB C# ORM

.NET 中使用 GaussDB C# ORM,openGauss(GaussDB ) openGauss是一款全面友好开放,携手伙伴共同打造的企业级开源关系型数据库。openGauss采用木兰宽松许可证v2发行,提供面向多核架构的极致性能...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Task.Delay 和 Thread.Sleep 的区别-拾光赋

Task.Delay 和 Thread.Sleep 的区别

Task.Delay 和 Thread.Sleep 的区别,Task.Delay 和 Thread.Sleep 都可以用来在代码中引入延迟,但它们之间有几个关键的区别: 异步 vs. 同步: Thread.Sleep 是一个同步方法,它会阻塞当前线程,...
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010515
TCP传输控制协议的简谈-拾光赋

TCP传输控制协议的简谈

TCP传输控制协议的简谈,1.说明 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 1.1 TCP特点 基于流的方式; 面向连接; 可靠通信...
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初识C#-拾光赋

初识C#

初识C#,命名空间 C#程序是利用命名空间组织起来的 命名空间既用作程序的“内部”组织系统,也用作向“外部”公开的组织系统(即一种向其他程序公开自己拥有的程序元素的方法) 如果要调用某个命...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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