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WPF新手村教程(五)— 附魔教学(绑定)-拾光赋

WPF新手村教程(五)— 附魔教学(绑定)

WPF新手村教程(五)— 附魔教学(绑定),WPF个人文档(五)—— 绑定 [!IMPORTANT] 在开始之前,我觉得我们非常有必要要先了解一下ViewModel ViewModel:专门给界面(View)使用的数据对象 # Vie...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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ShadowSql.net之开源不易-拾光赋

ShadowSql.net之开源不易

ShadowSql.net之开源不易,ShadowSql集本人以前为公司内部开发的ORM之众长 再次进化而来,性能更好、更通用   其一、历时3个多月,已经发布了5个大版本9个小版本       ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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EF Core 与 MySQL:查询优化详解-拾光赋

EF Core 与 MySQL:查询优化详解

EF Core 与 MySQL:查询优化详解,本文将详细讲解EF Core与MySQL的查询优化,包括使用AsNoTracking提高查询性能,使用Include和ThenInclude进行贪婪加载,使用Select进行投影查询、原始SQL查询,...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Linux服务器搭建RabbitMQ流程-拾光赋

Linux服务器搭建RabbitMQ流程

Linux服务器搭建RabbitMQ流程,前言 RabbitMQ 是实现了高级消息队列协议(Advanced Message Queuing Protocol,AMQP)的开源消息代理软件。服务器端使用 Erlang 语言编写,支持 Python、Ruby、.N...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.Net MinimalApis响应返回值-拾光赋

.Net MinimalApis响应返回值

.Net MinimalApis响应返回值,前言 文本主要讲 MinimalApis 中的使用自定义IResultModel和系统自带IResult做响应返回值。 MinimalApis支持以下类型的返回值: string - 这包括 Task<string>...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置-拾光赋

Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置

Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置,本文告诉大家如何在通过更改注册表的设置,从而更改平板电脑设置 Tablet PC Settings 的左右手使用习惯 Handedness 的惯用左手和...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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共享内存和信号结合练习-拾光赋

共享内存和信号结合练习

共享内存和信号结合练习,设计三个程序,三个程序申请一块共享内存,并分别映射到各自进程的地址空间,进程A和进程B对共享内存段中的数据进行修改,然后进程B不断输出共享内存段中的数据,实现进...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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前端优化 之 preload-拾光赋

前端优化 之 preload

前端优化 之 preload,为了优化我们公司网站的性能,我最近引入了浏览器预加载技术(Preload)。 这项技术可以显著减少级联情况,提高资源加载的并行度,从而加速网站的加载速度。 Preload的原理...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
04915
WPF 通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸转换过来-拾光赋

WPF 通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸转换过来

WPF 通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸转换过来,大家都知道,在不开启 WM_Pointer 的情况下,无论是走 WM_Touch 或者是 RealTimeStylus 等方式,默认下触摸都会提...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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[C#] 对24位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法-第2部分:使用YShuffleX2Kernel优化程序-拾光赋

[C#] 对24位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法-第2部分:使用YShuffleX2Kernel优化程序

[C#] 对24位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法-第2部分:使用YShuffleX2Kernel优化程序,在本主题的 上一篇文章里,给大家讲解了24位图像水平翻转(FlipX)算法。但该文章主要...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET外挂系列:3. 了解 harmony 中灵活的纯手工注入方式-拾光赋

.NET外挂系列:3. 了解 harmony 中灵活的纯手工注入方式

.NET外挂系列:3. 了解 harmony 中灵活的纯手工注入方式,一:背景 1. 讲故事 上一篇我们讲到了 注解特性,harmony 在内部提供了 20个 HarmonyPatch 重载方法尽可能的让大家满足业务开发,那时候...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C# 面向对象编程的三大支柱:封装、继承与多态-拾光赋

C# 面向对象编程的三大支柱:封装、继承与多态

C# 面向对象编程的三大支柱:封装、继承与多态,面向对象编程(OOP)是一种广泛使用的编程范式,它通过封装、继承和多态这三大支柱来构建灵活且可维护的代码结构。本文将详细介绍这三大支柱在C#...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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