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C#特性-拾光赋

C#特性

C#特性, 目录 C#特性 1. 概括 2. 语法 定义特性类 应用特性 获取特性 3. 应用场景 数据验证 序列化和反序列化 描述性元数据 依赖注入 单元测试 权限控制 AOP(面向切面编程) 总结 引用 C#特性 ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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案例分享|借助IronPDF & IronOCR,打造医疗等行业的智能化解决方案-拾光赋

案例分享|借助IronPDF & IronOCR,打造医疗等行业的智能化解决方案

案例分享|借助IronPDF & IronOCR,打造医疗等行业的智能化解决方案, 作为一家注重效率与成本优化的企业,DITS 在多个项目中引入了 Iron Software 的开发工具(尤其是 IronPDF 和...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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.NET Emit 入门教程:第六部分:IL 指令:7:详解 ILGenerator 指令方法:分支条件指令-拾光赋

.NET Emit 入门教程:第六部分:IL 指令:7:详解 ILGenerator 指令方法:分支条件指令

.NET Emit 入门教程:第六部分:IL 指令:7:详解 ILGenerator 指令方法:分支条件指令,前言: 经过前面几篇的学习,我们了解到指令的大概分类,如: 参数加载指令,该加载指令以 Ld 开头...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET最佳实践:避免滥用Task.Run-拾光赋

.NET最佳实践:避免滥用Task.Run

.NET最佳实践:避免滥用Task.Run,在 C# 中,Task.Run 是用来在后台线程中执行异步任务的一个常见方法。 它非常适用于需要并行处理的场景,但如果不加以谨慎使用,可能会导致额外的线程池调度,...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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变量和常量-拾光赋

变量和常量

变量和常量,变量的基本概念 变量本身被用来存储特定类型的数据,可以根据需要随时改变变量中所存储的数据值 变量具有名称、类型和值 变量名是变量在程序源代码中的标识 变量类型确定它所代表的...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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WinDbg学习二(符号)-拾光赋

WinDbg学习二(符号)

WinDbg学习二(符号),在开始使用WinDbg之前,我们需要设置一下符号。 简介 符号文件包含大量的数据,比如全局变量,局部变量,源行号,这些数据在运行二进制文件时实际上并不需要,但在调试过...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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1、前言 2、概述-拾光赋

1、前言 2、概述

1、前言 2、概述,1.0 学习目标 了解Git基本概念 能够概述git工作流程 能够使用Git常用命令 熟悉Git代码托管服务 能够使用 Visual Studio/Rider/VSCode 操作git 1.1 需要的知识储备 linux 基本命...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF中如何实现在一个弹窗中一个输入内容的表单,并在父窗口显示-拾光赋

WPF中如何实现在一个弹窗中一个输入内容的表单,并在父窗口显示

WPF中如何实现在一个弹窗中一个输入内容的表单,并在父窗口显示,在wpf开发中,你有没有需要用到这样的场景,比如:在父窗口显示表单的输入的内容,然后再进行一些处理逻辑等,表单可以很复杂,...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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【OpenVINO™】在 MacOS 上使用 OpenVINO™ C# API 部署 Yolov5-拾光赋

【OpenVINO™】在 MacOS 上使用 OpenVINO™ C# API 部署 Yolov5

【OpenVINO™】在 MacOS 上使用 OpenVINO™ C# API 部署 Yolov5, 在 MacOS 上使用 OpenVINO™ C# API 部署 Yolov5 项目介绍 YOLOv5 是革命性的 '单阶段'对象检测模型的第五次迭代,旨在实时提供...
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dotnet 将本地的 Phi-3 模型与 SemanticKernel 进行对接-拾光赋

dotnet 将本地的 Phi-3 模型与 SemanticKernel 进行对接

dotnet 将本地的 Phi-3 模型与 SemanticKernel 进行对接,在我大部分的博客里面,都是使用 AzureAI 和 SemanticKernel 对接,所有的数据都需要发送到远端处理。这在离线的情况下比较不友好,在上...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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OAuth2.0授权-gitee授权码模式-拾光赋

OAuth2.0授权-gitee授权码模式

OAuth2.0授权-gitee授权码模式,OAuth2.0授权验证-gitee授权码模式 本文主要介绍如何笔者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0协议完成授权验证并登录到自己的系统,完整模式如图 1、创建应用 打开...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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WPF 基础绘图 创建和加工图片-拾光赋

WPF 基础绘图 创建和加工图片

WPF 基础绘图 创建和加工图片,本文仅用到 WPF 的多媒体渲染层,在 WPF 的这一层上的 API 是人类友好的,直接咱使用的是就是熟悉的 DrawingContext 类型。通过 DrawingContext 进行画线、画矩形...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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