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Asp.net core SignalR
Asp.net core SignalR,简介: ASP.NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信。本文主要讲述如何在Vue.js中使用SignalR,以及断开重连。 知识点: 前端 Sig...
.NET 高效Nuget管理工具(开源)
.NET 高效Nuget管理工具(开源),我们.NET开发会引用很多外部Nuget包,多项目、多个解决方案、甚至多个仓库。 简单的Nuget包管理,通过VS就能比较简单处理好。但复杂的场景呢,比如: 1.一个仓...
C# 使用特性的方式封装报文
C# 使用特性的方式封装报文,在编写上位机软件时,需要经常处理命令拼接与其他设备进行通信,通常对不同的命令封装成不同的方法,扩展稍许麻烦。 本次拟以特性方式实现,以兼顾维护性与扩展性。 ...
WPF 怎么把checkbox改成开关样式
WPF 怎么把checkbox改成开关样式,先看一下效果吧: isChecked = false 的时候的效果 isChecked = true 的时候的效果 然后我们来实现一下这个效果吧 第一步:创建一个空的wpf项目; 第二步...
.NET8 Blazor 从入门到精通:(二)组件
.NET8 Blazor 从入门到精通:(二)组件, 目录 Blazor 组件 基础 路由导航 参数 组件参数 路由参数 生命周期事件 状态更改 组件事件 Blazor 组件 基础 新建一个项目命名为 MyComponents ,项目...
.NET 轻量化定时任务调度 FreeScheduler
.NET 轻量化定时任务调度 FreeScheduler,前言 在平时项目开发中,定时任务调度是一项重要的功能,广泛应用于后台作业、计划任务和自动化脚本等模块。 FreeScheduler 是一款轻量级且功能强大的定...
外观模式
外观模式,外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性...
基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏
基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏,两年前,我使用C#基于MonoGame编写了一款《俄罗斯方块》游戏,相关介绍可以参考【这篇文章】。最近,使用业余时间将之前的基于MonoGame的游戏开发框架重构...
CH03_布局
CH03_布局,第3章:布局 本章目标 理解布局的原则 理解布局的过程 理解布局的容器 掌握各类布局容器的运用 理解 WPF 中的布局 WPF 布局原则 WPF 窗口只能包含单个元素。为在WPF 窗口中放置多...
.NET辅助角色服务入门简介
.NET辅助角色服务入门简介,在日常开发中,并不是所有的功能都是用户可见的,还在一些背后默默支持的程序,这些程序通常以服务的形式出现,统称为辅助角色服务。今天以一个简单的小例子,简述基...
CH01_WPF概述
CH01_WPF概述,第1章:WPF概述 本章目标 了解Windows图形演化 了解WPF高级API 了解分辨率无关性概念 了解WPF体系结构 了解WPF 4.5 WPF概述 欢迎使用 Windows Presentation Foundation (WPF) ...
.NET 7 + Vue 权限管理系统 小白快速上手
.NET 7 + Vue 权限管理系统 小白快速上手,前言 今天给大家推荐一个超实用的开源项目《.NET 7 + Vue 权限管理系统 小白快速上手》,DncZeus的愿景就是做一个.NET 领域小白也能上手的简易、通用的...













