C++ 第67页
P4689 [Ynoi2016] 这是我自己的发明 与 P5268 [SNOI2017] 一个简单的询问0-拾光赋

P4689 [Ynoi2016] 这是我自己的发明 与 P5268 [SNOI2017] 一个简单的询问0

P4689 [Ynoi2016] 这是我自己的发明 与 P5268 [SNOI2017] 一个简单的询问0,思路: 首先可以先考虑没有换根的情况。 先将树拍到 dfn 序上,那么一个子树 \(u\) 的所有点的 dfn 序区间为 \([dfn_u...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++ 使用分治减小模板递归深度-拾光赋

C++ 使用分治减小模板递归深度

C++ 使用分治减小模板递归深度,起因 C++14 引入 STL 的 make_index_sequence 可以生成一个类型为 std::size_t,0 到 N-1 的编译期序列,我们可以这样使用它: 代码 //利用函数参数推导提取序列 ...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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寒假训练2024/1/26-拾光赋

寒假训练2024/1/26

寒假训练2024/1/26,2024,1,26 今天做石子合并的题比较多 贴一个模板 for (int len = 2; len <= n; len++) { for (int i = 1, j; (j = i + len - 1) <= n; i++) { for (int k = i; k &l...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list-拾光赋

打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list

打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list,大家好,我是小康。 前言:打破你对容器选择的固有认知 嘿,C++小伙伴们!面对这段代码,你会怎么选? // 存储用户信息,需要频繁查...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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【C++】类与结构体的区别-拾光赋

【C++】类与结构体的区别

【C++】类与结构体的区别,引言 技术上 实际上类与结构体在技术层面除了可见性并没有区别,唯一值得一提的区别就是: class类默认情况下其中的变量、函数都为private私有的。 struct结构体默认情...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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焦糖饼干头文件c++最新同步-拾光赋

焦糖饼干头文件c++最新同步

焦糖饼干头文件c++最新同步,\(\color{green}正在更新\) windos-2.0 点击查看代码 #define _WIN32_WINNT 0x0601 //#pragma cpp_std c++11 //你可以换成指令: -std=gnu++11 #include <bits/std...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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P8037 [COCI2015-2016#7] Prokletnik-拾光赋

P8037 [COCI2015-2016#7] Prokletnik

P8037 [COCI2015-2016#7] Prokletnik,思路: 首先考虑离线。 设 \(Min-nxt_i\) 表示下一个小于 \(a_i\) 处的位置,\(Max-nxt_i\) 表示下一个大于 \(a_i\) 处的位置。 那么 \([l,r]\) 是魔法区间...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C 语言:类型转换与常量的细致理解-拾光赋

C 语言:类型转换与常量的细致理解

C 语言:类型转换与常量的细致理解,C 语言中的类型转换 有时,您必须将一种数据类型的值转换为另一种类型。这称为类型转换 隐式转换 当您将一种类型的值分配给另一种类型的变量时,编译器会自动...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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P10884 [COCI 2017-2018#2] San-拾光赋

P10884 [COCI 2017-2018#2] San

P10884 [COCI 2017-2018#2] San,题目传送门:P10884 [COCI 2017-2018#2] San 看下标签 COCI(克罗地亚) 2017 啊 比我小4年的题 分析 定义 dp[i][j] 表示从第 i 栋楼开始,获得至少 j 个金币的...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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类成员变量的初始化-拾光赋

类成员变量的初始化

类成员变量的初始化,C++11中在初始化时可以使用 = ,也可以使用 {} ,也可以使用 ={} ; 需要注意的是:类中的静态成员变量只有静态常量,并且类型是整型或者枚举类型,才能在类内初始化,其他...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法-拾光赋

QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法

QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法,QT提供的可绑定属性是指这些属性可以绑定到其他值或表达式上(通常...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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基于 epoll 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,没有调度器的协程不是好协程,协程本质是函数加状态机,std::string::resize() 对缓冲区一些用处,水平触发和边缘触发-拾光赋

基于 epoll 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,没有调度器的协程不是好协程,协程本质是函数加状态机,std::string::resize() 对缓冲区一些用处,水平触发和边缘触发

基于 epoll 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,没有调度器的协程不是好协程,协程本质是函数加状态机,std::string::resize() 对缓冲区一些用处,水平触发和边缘触发,前言 上一篇《没有调...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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