C++ 第63页
设计模式学习(一)单例模式补充——指令重排-拾光赋

设计模式学习(一)单例模式补充——指令重排

设计模式学习(一)单例模式补充——指令重排, 目录 前言 指令重排简介 指令重排对单例模式的影响 改进方法 std::call_once和std::once_flag std::atomic和内存顺序 局部静态变量 总结 参考文章...
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C++原子操作与内存序 1-拾光赋

C++原子操作与内存序 1

C++原子操作与内存序 1,问题 #include<iostream> #include<thread> int main() { int sum = 0; auto f = [&sum]() { for (int i = 0; i < 10000; i++) sum += 1; }; std::th...
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深度解读《深度探索C++对象模型》之返回值优化-拾光赋

深度解读《深度探索C++对象模型》之返回值优化

深度解读《深度探索C++对象模型》之返回值优化, 接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C++对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章...
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Qt 中用Q_GLOBAL_STATIC来实现线程安全的单例模式-拾光赋

Qt 中用Q_GLOBAL_STATIC来实现线程安全的单例模式

Qt 中用Q_GLOBAL_STATIC来实现线程安全的单例模式, 官方说明: Qt中有个宏Q_GLOBAL_STATIC 可以用来创建一个全局静态变量,下面看下官方文档的说明: Q_GLOBAL_STATIC(Type, VariableName) Creates...
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SDL3 入门(2):第一个窗口-拾光赋

SDL3 入门(2):第一个窗口

SDL3 入门(2):第一个窗口,在上一篇文章中我们已经利用 SDL 的日志接口实现了简单的字符串输出,实际上是解决了开发环境搭建问题,接下来我们将在已有代码的基础上继续开发,实现第一个窗口的...
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CodeForces Round 898 (div 4) H题解析-拾光赋

CodeForces Round 898 (div 4) H题解析

CodeForces Round 898 (div 4) H题解析,    CodeForces Round 898 (div 4)H. Mad  City                        ...
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位段 -- 内存布局详解-浅谈C语言-拾光赋

位段 — 内存布局详解-浅谈C语言

位段 -- 内存布局详解-浅谈C语言, 目录 位段 位段的介绍 位段使用示例: 位段的内存分配 Example 内存分配解析: 位段的跨平台问题 位段 位段的介绍 位段(二进制位):就是按位存储 位段(bit-fi...
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离线算法 莫队算法进阶-拾光赋

离线算法 莫队算法进阶

离线算法 莫队算法进阶,前 算是把之前的坑填一填吧。 这篇文章主要包含带修莫队,二维莫队等莫队算法的进阶应用,观看前请确保您已经熟练掌握了基本的莫队算法,不会的可以戳这里。 带修莫队 众...
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P5788 【模板】单调栈-拾光赋

P5788 【模板】单调栈

P5788 【模板】单调栈,P5788 【模板】单调栈 传送门 题目描述 给出项数为 \(n\) 的整数数列 \(a_{1 \dots n}\)。 定义函数 \(f(i)\) 代表数列中第 \(i\) 个元素之后第一个大于 \(a_i\) 的元素的...
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Qml 实现仿前端的 Notification (悬浮出现页面上的通知消息)-拾光赋

Qml 实现仿前端的 Notification (悬浮出现页面上的通知消息)

Qml 实现仿前端的 Notification (悬浮出现页面上的通知消息),【写在前面】 经常接触前端的朋友应该经常见到下面的控件: 在前端中一般称它为 Notification 或 Message,但本质是一种东西,...
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程序设计和C语言-拾光赋

程序设计和C语言

程序设计和C语言,什么是计算机程序 程序:就是一组计算机能识别和执行的指令 计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。 计算机的本质是程序的机器,程序和指令是计算机...
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二分查找的区间到底是开还是闭?-拾光赋

二分查找的区间到底是开还是闭?

二分查找的区间到底是开还是闭?,二分查找的区间到底是开还是闭? 在这两个月的时间里,我似乎没有产出任何的有关知识点的文章,大多数都是题解相关的内容。以至于许多人觉得 Macw07 “失踪”了...
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