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最小生成树 & 严格次小生成树
最小生成树 & 严格次小生成树,最小生成树 何为最小生成树? 有一类问题:给定一张图,可以删除若干条边,在不改变连通性(一般是全联通)的情况下,权值和最小的方案是什么?没错,这就是最小生...
手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!
手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!,大家好,我是小康。 写在前面 你知道吗?在高并发场景下,频繁的malloc和free操作就像是程序的'阿喀琉斯之踵',轻则拖慢系统响应,...
C++入门编程—-C++运算符(8)
C++入门编程----C++运算符(8),什么是运算符 运算符是让程序执行特定的数学或逻辑操作的符号,用来表示针对数据的特定操作,也称之为操作符。C++运算符分别有算术运算符、关系运算符、逻辑运算...
C++标准库 iomanip 输入输出操纵符 Manipulator
C++标准库 iomanip 输入输出操纵符 Manipulator, 目录 输入/输出操纵符 简单示例 输入操纵符(Input Manipulators) 输出操纵符(Output Manipulators) 组合使用 输入/输出操纵符 输入输出操纵...
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【鸣潮,原神PC端启动器】仿二次元手游PC端游戏启动器,以鸣潮为例。,二游GAMELauncher启动器 1.前言 许多二次元手游(原神,鸣潮,少女前线)的PC端启动器都是使用Qt做的,正好最近正在玩鸣潮...
VS2008 LIB的升级改造
VS2008 LIB的升级改造,今天用VS2019编译一个在VS2008下Coding的工程的时候,VS给出了一堆链接错误信息,如下图所示的一些错误: Error 47 error LNK2019: unresolved external symbol 'p...
随用随取的平衡树板子!
随用随取的平衡树板子!,目前已实现无旋Treap和Splay。 使用说明及注意事项: 使用命名空间+结构体进行封装,使用时只需jser::Treap或using namespace jser即可。例如: /* way 1 */ using name...
静态库封装之ComDir类
静态库封装之ComDir类,ComDir.h /* @author:EricsT @data:20241031 @version:V1.0 @history: @author @data @version @content EricsT 20241031 V1.0 新增ComDir类[判断存在性以及创建目录] Eri...
[技术探索者手记] C++自学之路 × linux下构建自己的个性化的FFmpeg库
[技术探索者手记] C++自学之路 × linux下构建自己的个性化的FFmpeg库, 我是一名.NET开发者,最近开始学习C++。目前,我已经掌握了C++的基础语法和入门知识,并对FFmpeg产生了浓厚的兴趣。接下...
C++STL
C++STL,介绍 C++ 标准模板库(Standard Template Library,STL)是一套功能强大的 C++ 模板类和函数的集合,它提供了一系列通用的、可复用的算法和数据结构。 STL 的设计基于泛型编程,这意味着...
P3957 [NOIP2017 普及组] 跳房子
P3957 [NOIP2017 普及组] 跳房子,思路: 首先发现单调性,灵活性增加 \(x+1\) 的答案肯定不会比增加 \(x\) 的答案更劣。 那么可以二分求 \(g\),则机器人每次可以移动 \([\max(d-mid,1),d+mid]\...









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