C++ 第45页
配置模块-拾光赋

配置模块

配置模块,概述 什么是配置?chatGPT是这么回答的: 配置项(Configuration Item)是一个广泛使用的术语,尤其在软件开发、系统管理和IT服务管理中。它通常指的是系统或应用程序中的一个可配置的...
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将编译过的C++库迅速部署在Visual Studio新项目中-拾光赋

将编译过的C++库迅速部署在Visual Studio新项目中

将编译过的C++库迅速部署在Visual Studio新项目中,  本文介绍在Visual Studio中,通过属性表,使得一个新建解决方案中的项目可以快速配置已有解决方案的项目中各类已编译好的C++第三方库的方...
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日志模块-拾光赋

日志模块

日志模块,介绍 在学习了sylar的C++高性能分布式服务器框架后,想把自己在学习过程中的感想记录下来。当然主要原因还是sylar的B站视频过于难以理解了,也是想加强一下自己对这个框架的理解。很多...
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性能优化陷阱之hash真的比strcmp快吗-拾光赋

性能优化陷阱之hash真的比strcmp快吗

性能优化陷阱之hash真的比strcmp快吗,最近网上冲浪的时候看到有人分享了自己最近一次性能优化的经验。我向来对性能是比较敏感的,所以就点进去看了。 然而我越看越觉得蹊跷,但本着“性能问题和...
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【知识点】深入浅出STL标准模板库-拾光赋

【知识点】深入浅出STL标准模板库

【知识点】深入浅出STL标准模板库, 前几天谈论了许多关于数论和数据结构的东西,这些内容可能对初学者而言比较晦涩难懂(毕竟是属于初高等算法/数据结构的范畴了)。今天打算来讲一些简单的内容...
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使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法-拾光赋

使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法

使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法,使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法 一、编码问题 例如我们需要从file.txt中读取文字,再使用outtextxy()函数向窗...
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QtCreator 跨平台开发添加动态库教程(以OpenCV库举例)- Windows篇-拾光赋

QtCreator 跨平台开发添加动态库教程(以OpenCV库举例)- Windows篇

QtCreator 跨平台开发添加动态库教程(以OpenCV库举例)- Windows篇,  Qt具有跨平台的特性,即Qt数据结构与算法库本身跨平台和编译脚本(.pro)跨平台。在同时具有Windows下和Linux开发的...
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06612
【老鼠看不懂的数据结构】FHQTreap 初识-拾光赋

【老鼠看不懂的数据结构】FHQTreap 初识

【老鼠看不懂的数据结构】FHQTreap 初识,Treap 弱平衡的随机性很强的老鼠看不懂的平衡树 Q:为什么叫 Treap? A:看看二叉搜索树(BST)和堆(Heap),组合起来就是 Treap 其中,二叉搜索树的性质是: ...
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03810
数组降维、函数栈帧、地址空间、可变参数原理剖析 (万字)-拾光赋

数组降维、函数栈帧、地址空间、可变参数原理剖析 (万字)

数组降维、函数栈帧、地址空间、可变参数原理剖析 (万字), 目录 数组和指针 多维数组的物理结构 证明数组a和&a不同 数组与指针的差别之一 什么时候数组名表示整个数组? 数组训练 理解指针与...
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05410
C语言预处理过程中语法的实用方法与技巧 (万字)-拾光赋

C语言预处理过程中语法的实用方法与技巧 (万字)

C语言预处理过程中语法的实用方法与技巧 (万字),预处理 目录 预处理 一、宏定义 数值宏常量 字符串宏常量 用define宏定义注释符号? 程序的编译过程 预处理中宏替换和去注释谁先谁后? 如何写一...
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07210
Qt学习第二篇(基本小组件的使用)-拾光赋

Qt学习第二篇(基本小组件的使用)

Qt学习第二篇(基本小组件的使用),Qt_2 小部件是 GUI 的基本元素。 它也称为UI 控件。 它接受来自底层平台的不同用户事件,如鼠标和键盘事件(以及其他事件)。 我们使用不同的小部件创建 UI。 ...
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C++ 初始化列表(Initialization List)-拾光赋

C++ 初始化列表(Initialization List)

C++ 初始化列表(Initialization List), 请注意以下继承体系中各class的constructors写法: 1 class CPoint 2 { 3 public: 4 CPoint(float x=0.0) 5 :_x(x){} 6 7 float x() {return _x;} 8 vo...
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