C++ 第40页
C++11标准库 时间工具梳理-拾光赋

C++11标准库 时间工具梳理

C++11标准库 时间工具梳理, 目录 <chrono> 时间间隔duration 常用的duration 时间点time_point 时钟system_clock & steady_clock system_clock 代码举例 steady_clock 例程: 转换函数...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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ftp多线程下载工具-拾光赋

ftp多线程下载工具

ftp多线程下载工具,//代码类似https多线程下载,整体实现逻辑类似,区别比较大的是curl_opt的相关参数设置不一样#include <iostream> #include <fstream> #include <curl/curl.h...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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数据结构——队列链式存储实现-拾光赋

数据结构——队列链式存储实现

数据结构——队列链式存储实现,队列链式存储主要有两个方面需要注意,一个是定义时应该定义两种结构体,一个是具体节点,一个是队列本身。具体节点用于存储具体数据data和指向下一个节点的指针 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示-拾光赋

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示,概述:C++内存分配有栈、堆和静态存储区三种方式。栈自动管理,适用于局部变量;堆手动管理,使用new和delete;静态存储区适用于全局变量,...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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Trick-拾光赋

Trick

Trick,Trick: \(x\) 与各位数之和模 \(9\) 同余(CF10C) st表 和 线段树 可以存 gcd(CF10C) 注意函数增减性(CF1632D) dp 时若下标太大,可以调换下标和存储的数值(CF1974E) 贪心不成立...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------002实现设置默认保存的图片位置-拾光赋

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap——002实现设置默认保存的图片位置

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------002实现设置默认保存的图片位置,ScreenCap---Version:002 说明 ## 上一篇:实现基本的截图功能 在ScreenCap实现截图功能后增加设置图片默认保存...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题-拾光赋

记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题

记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题,问题描述 问题和 unordered_set 有关,相关代码如下: //打印unordered_set的所有值 void printSet(const std::unordered_set<std::string>...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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【Linux】僵尸进程|筛选输出|多进程与信号 学习笔记-拾光赋

【Linux】僵尸进程|筛选输出|多进程与信号 学习笔记

【Linux】僵尸进程|筛选输出|多进程与信号 学习笔记,日期:2025.1.29(凌晨) 学习内容: 僵尸进程 筛选输出 多进程与信号 个人总结: 僵尸进程: 首先我们需要先了解一件事情,我们在使用fork...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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智能指针相关:enable_shared_from_this()在开发中的常见应用-拾光赋

智能指针相关:enable_shared_from_this()在开发中的常见应用

智能指针相关:enable_shared_from_this()在开发中的常见应用,类中使用shared_ptr()的问题 当我们先定义一个指针,然后再用这个指针构造两个智能指针 int main() { int* pt = new int(); std::s...
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奶奶都能看懂的 C++ —— 手把手指针-拾光赋

奶奶都能看懂的 C++ —— 手把手指针

奶奶都能看懂的 C++ —— 手把手指针,引用 在正式介绍指针之前,先来看看什么是引用。 int a = 10; int &ref1 = a; 你可能注意到了,上面的代码里有个 &。这就是我们的主角,引用。在变...
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【OpenVINO】基于 OpenVINO C++ API 部署 RT-DETR 模型-拾光赋

【OpenVINO】基于 OpenVINO C++ API 部署 RT-DETR 模型

【OpenVINO】基于 OpenVINO C++ API 部署 RT-DETR 模型,  RT-DETR是在DETR模型基础上进行改进的,一种基于 DETR 架构的实时端到端检测器,它通过使用一系列新的技术和算法,实现了更高效的训练...
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什么是多态?面向对象中对多态的理解-拾光赋

什么是多态?面向对象中对多态的理解

什么是多态?面向对象中对多态的理解,本文原文来自:什么是多态?面向对象中对多态的理解 什么是多态 多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它允许对象以多种形式出现。...
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