C++ 第36页
SDK的接口设计与规范-拾光赋

SDK的接口设计与规范

SDK的接口设计与规范, 1. 接口命名的原则 1.1. 一致性 命名风格一致 命名术语一致 前缀和后缀一致 命名空间一致 版本一致 1.2. 简洁性 避免冗余 使用缩写 1.3. 描述性 2. 常见的命名法 2.1. 驼...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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运算符重载-拾光赋

运算符重载

运算符重载,运算符重载:对已有的运算符重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型 加号运算符重载 作用:实现两个自定义类型的相加运算 #include<iostream> using namespace std...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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最小生成树 & 严格次小生成树-拾光赋

最小生成树 & 严格次小生成树

最小生成树 & 严格次小生成树,最小生成树 何为最小生成树? 有一类问题:给定一张图,可以删除若干条边,在不改变连通性(一般是全联通)的情况下,权值和最小的方案是什么?没错,这就是最小生...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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继承、重载与多态-拾光赋

继承、重载与多态

继承、重载与多态,继承 继承是C++中的一个重要特性,它可以让我们从一个类的部分成员继承并新建立一个类, class <派生类名> : <继承方式(public/protected/private)> <基类名&g...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!-拾光赋

手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!

手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!,大家好,我是小康。 写在前面 你知道吗?在高并发场景下,频繁的malloc和free操作就像是程序的'阿喀琉斯之踵',轻则拖慢系统响应,...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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使用vscode编译C++代码-拾光赋

使用vscode编译C++代码

使用vscode编译C++代码,使用vscode编译C++代码   vscode   首先要说明vscode不是IDE,因此本身没有所谓的一键配置、一键编译/调试、大量可视化项目操作选项等功能,实际上是一个拥有丰富插件...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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C++ Qt开发:LineEdit单行输入组件-拾光赋

C++ Qt开发:LineEdit单行输入组件

C++ Qt开发:LineEdit单行输入组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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C++系列三:QT代码库-拾光赋

C++系列三:QT代码库

C++系列三:QT代码库, 目录 前言 QT 小记 1. 菜单栏、工具栏、状态栏 2. 自定义的对话框 3. 任务管理器 4. 链接数据库mysql,sqlite 5. Widgets Gallery Example 代码学习: 999.Controls QT-Fo...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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使用CMake启用RUNPATH特性-拾光赋

使用CMake启用RUNPATH特性

使用CMake启用RUNPATH特性,使用CMake,启用RUNPATH特性,可以参考官方帖子。 如下源码来自于上述帖子。 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8 FATAL_ERROR) PROJECT(RUNPATH C) SET(CMAKE_VERBOS...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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6. 结构体和自定义类型-拾光赋

6. 结构体和自定义类型

6. 结构体和自定义类型,结构体与自定义类型 结构体:将相关的数据放置在一起 可以通过点操作符( . )访问内部元素 可以作为函数的输入参数或返回类型 一个简单的代码示例: // self-defined da...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++文件输入输出的简单实现(Debug)-拾光赋

C++文件输入输出的简单实现(Debug)

C++文件输入输出的简单实现(Debug),1.前言:         文件输入输出是个很有用的东西,有时比赛时要有:要求使用文件输入输出,还有时候……   ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++入门编程----C++运算符(8)-拾光赋

C++入门编程—-C++运算符(8)

C++入门编程----C++运算符(8),什么是运算符 运算符是让程序执行特定的数学或逻辑操作的符号,用来表示针对数据的特定操作,也称之为操作符。C++运算符分别有算术运算符、关系运算符、逻辑运算...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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