C++ 第33页
《Effective C++》第三版-1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++)-拾光赋

《Effective C++》第三版-1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++)

《Effective C++》第三版-1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++), 目录 条款01:视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 条款02:尽量以const、enum、inline...
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配置模块-拾光赋

配置模块

配置模块,概述 什么是配置?chatGPT是这么回答的: 配置项(Configuration Item)是一个广泛使用的术语,尤其在软件开发、系统管理和IT服务管理中。它通常指的是系统或应用程序中的一个可配置的...
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libevent之bufferevents-拾光赋

libevent之bufferevents

libevent之bufferevents, 目录 Bufferevents:概念和基础知识 Bufferevents 和 evbuffers 回调和水印 延迟回调 缓冲区事件的选项标志 使用基于套接字的缓冲区事件 创建基于套接字的缓冲区事件 ...
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LeetCode637.二叉树的层平均值-拾光赋

LeetCode637.二叉树的层平均值

LeetCode637.二叉树的层平均值,LeetCode题目链接:https://leetcode.cn/problems/average-of-levels-in-binary-tree/description/ 题目叙述: 给定一个非空二叉树, 返回一个由每层节点平均值组...
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洛谷P1223 排队接水-拾光赋

洛谷P1223 排队接水

洛谷P1223 排队接水,P1223 排队接水 题目描述 有 \(n\) 个人在一个水龙头前排队接水,假如每个人接水的时间为 \(T_i\),请编程找出这 \(n\) 个人排队的一种顺序,使得 \(n\) 个人的平均等待时间...
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线性dp:编辑距离-拾光赋

线性dp:编辑距离

线性dp:编辑距离,编辑距离 本题与力扣72.编辑距离题意一样,阅读完本文可以尝试leetcode72. 力扣题目链接 题目叙述 输入两个字符串a,b。输出从字符串a修改到字符串b时的编辑距离 输入 NOTV LO...
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CMake构建学习笔记12-libzip库的构建-拾光赋

CMake构建学习笔记12-libzip库的构建

CMake构建学习笔记12-libzip库的构建,如果要更方便地压缩/解压缩文件或者文件夹,除了使用基于zlib的minizip库,更推荐使用另一个基于zlib的库libzip,个人认为其接口设计更科学一点,文档也更...
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字符编码发展史4 — Unicode与UTF-8-拾光赋

字符编码发展史4 — Unicode与UTF-8

字符编码发展史4 — Unicode与UTF-8,上一篇《字符编码发展史3 — GB2312/Big5/GBK/GB18030》我们讲解了ANSI编码中的GB2312/Big5/GBK/GB18030。本篇我们将继续讲解字符编码的第三个发展阶段中的U...
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【C/C++】4.C++的内存管理-拾光赋

【C/C++】4.C++的内存管理

【C/C++】4.C++的内存管理,1. C++内存区域      C++程序的内存通常分为以下几部分: 栈区(Stack):栈用于存储局部变量、函数参数等临时数据。当函数调用时会为局部变量自动分...
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【C++】类的继承的深入探讨-拾光赋

【C++】类的继承的深入探讨

【C++】类的继承的深入探讨,继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。 本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗? 起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问...
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P3690 【模板】动态树(LCT)-拾光赋

P3690 【模板】动态树(LCT)

P3690 【模板】动态树(LCT),P3690 【模板】动态树(LCT) 闲话: 余既知 LCT ,后半日,吾志学之。时至机房,广查博客,或苦思冥想。怎料实力不济,铩羽而归。他人问之:“闻汝知 LCT ,且何谓...
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1001: 【编程入门】A+B 输入输出练习I-拾光赋

1001: 【编程入门】A+B 输入输出练习I

1001: 【编程入门】A+B 输入输出练习I,1001: 【编程入门】A+B 输入输出练习I 题目描述 你的任务是计算a+b。这是为了acm初学者专门设计的题目。你肯定发现还有其他题目跟这道题的标题类似,这些...
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