排序
《Effective C++》第三版-6. 继承与面向对象设计(Inheritance and Object-Oriented Design)
《Effective C++》第三版-6. 继承与面向对象设计(Inheritance and Object-Oriented Design), 目录 条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系(Make sure public inheritance models “is-a”...
C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础
C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础,访问结构体成员 要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体 struct MyStructure { int myNum; cha...
快速完成VsCode C/C++开发环境配置
快速完成VsCode C/C++开发环境配置,前言 本人在配置VsCode C++开发环境时,查看了很多的博客,内容参差不齐,尤其是关于json文件的配置,绕得人头很晕,最终还是通过阅读官方文档,结合部分博客...
P1973 [NOI2011] NOI 嘉年华
P1973 [NOI2011] NOI 嘉年华,思路: 先将时间进行离散化,设总时间为 \(cnt\),然后考虑求出 \(W(l,r)\),即在时间段 \([l,r]\) 内的所有节目,可以 \(n^2\) 前缀和,也可以 \(n^3\) 暴力。 然...
Qt学习第二篇(基本小组件的使用)
Qt学习第二篇(基本小组件的使用),Qt_2 小部件是 GUI 的基本元素。 它也称为UI 控件。 它接受来自底层平台的不同用户事件,如鼠标和键盘事件(以及其他事件)。 我们使用不同的小部件创建 UI。 ...
C++ Qt开发:标准Dialog对话框组件
C++ Qt开发:标准Dialog对话框组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的...
C 语言运算符详解
C 语言运算符详解,C 语言中的运算符 运算符用于对变量和值进行操作。 在下面的示例中,我们使用 + 运算符将两个值相加: int myNum = 100 + 50; 虽然 + 运算符通常用于将两个值相加,就像上面的...
C++ 返回函数指针的函数
C++ 返回函数指针的函数, 目录 0 前言 1 Function Pointer in C/C++ type 1.1 ordinary function Pointer 1.2 non-static member function of class 1.3 Lambda To Function Pointer 1.4 总结什...
基于 IOCP 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,基于 epoll 的协程调度器
基于 IOCP 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,基于 epoll 的协程调度器,前言 上一篇《基于 epoll 的协程调度器》谈到如何基于 epoll 构建一个事件驱动的协程调度器,没有使用三方库的...
C++ 类的内存分配是怎么样的?
C++ 类的内存分配是怎么样的?,dynamic_memory 首先通过一段代码来引入动态内存分配的主题。一个名为StringBad的类以及一个功能更强大的String类。 #include<iostream> #ifndef STRNGBAD_...
C++11标准库 未来体 梳理
C++11标准库 未来体 梳理, 目录 <future> future模板类 成员函数: promise类 promise的使用例程: packaged_task模板类 例程: async模板函数 例程: shared_future模板类 <future> 标...




![P1973 [NOI2011] NOI 嘉年华-拾光赋](https://cos.blogs.ink/wp-content/uploads/2024/10/edefb7a0e66d78197b427433c10e4ba7-300x187.webp)








