C++ 第27页
Qt问题记录002:QMap的erase陷阱,正常运行与调试模式结果不同-拾光赋

Qt问题记录002:QMap的erase陷阱,正常运行与调试模式结果不同

Qt问题记录002:QMap的erase陷阱,正常运行与调试模式结果不同,关键词: QMap、erase、迭代器、遍历与删除 问题描述: 在使用 Qt 的 QMap 容器时,尝试在遍历过程中删除元素,在循环中调用 eras...
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Linux C++ 开发8 - 性能分析工具汇总-拾光赋

Linux C++ 开发8 – 性能分析工具汇总

Linux C++ 开发8 - 性能分析工具汇总, 1. Linux C++ 性能分析工具汇总 1.1. gprof 1.2. Valgrind 1.3. Perf 1.4. SystemTap 1.5. Nsight Computing 1.6. Google Performance Tools 1.7. Intel V...
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vim中函数跳转的功能实现-拾光赋

vim中函数跳转的功能实现

vim中函数跳转的功能实现, 左手编程,右手年华。大家好,我是一点,关注我,带你走入编程的世界。 公众号:一点sir,关注领取编程资料 介绍 函数跳转是要给IDE中非常重要也非常常用的功能,而原...
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手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!-拾光赋

手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!

手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍!,大家好,我是小康。 写在前面 你知道吗?在高并发场景下,频繁的malloc和free操作就像是程序的'阿喀琉斯之踵',轻则拖慢系统响应,...
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倍增 & Tarjan 求解LCA-拾光赋

倍增 & Tarjan 求解LCA

倍增 & Tarjan 求解LCA,什么是LCA? 假设我们有一棵树: 1 / \ 2 3 / \ / 4 5 6 对于 \(2\) 和 \(6\) 的LCA,就是最近公共祖先,即为距离 \(2\) 和 \(6\) 最近的两个节点公有的节点。怎么求呢?...
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C++多线程初步-拾光赋

C++多线程初步

C++多线程初步,1.多线程初步 1.包含的库 #Include<thread> 2.涉及到的类 std::thread(这个类是属于标准模版库的,底层封装的系统调用) 3.代码实例 #include <iostream> #include &l...
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C++学习笔记八:极限和数学运算-拾光赋

C++学习笔记八:极限和数学运算

C++学习笔记八:极限和数学运算,1) <limits>库: 1.1 源文档: https://en.cppreference.com/w/cpp/types/numeric_limits #include <limits>   1.2 库函数: 函数解释: 对于...
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劫持 PE 文件:新建节表并插入指定 DLL 文件-拾光赋

劫持 PE 文件:新建节表并插入指定 DLL 文件

劫持 PE 文件:新建节表并插入指定 DLL 文件, PE格式简介 PE(Portable Executable)格式,是微软Win32环境可移植可执行文件(如exe、dll、vxd、sys和vdm等)的标准文件格式。PE格式衍生于早期建立...
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基于 IOCP 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,基于 epoll 的协程调度器-拾光赋

基于 IOCP 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,基于 epoll 的协程调度器

基于 IOCP 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程,基于 epoll 的协程调度器,前言 上一篇《基于 epoll 的协程调度器》谈到如何基于 epoll 构建一个事件驱动的协程调度器,没有使用三方库的...
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CMake构建学习笔记10-OsgQt库的构建-拾光赋

CMake构建学习笔记10-OsgQt库的构建

CMake构建学习笔记10-OsgQt库的构建,笔者使用的OsgQt库是Github上openscenegraph仓库中托管的项目(地址),该库的功能是将Osg嵌入到Qt窗体中。不过该库的使用总是有点问题,具体的介绍笔者在之...
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LeetCode412[Fizz Buzz]-拾光赋

LeetCode412[Fizz Buzz]

LeetCode412[Fizz Buzz],题目 链接 LeetCode412[Fizz Buzz] 详情 实例 实例1 实例2 实例3 提示 题解 思路 定义一个容器 sRetVec,依次遍历每一个数 如果可以被3和5同时整除,则在容器内加入一个...
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c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)-拾光赋

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针),friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,...
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