C++ 第21页
Qt6 c++教程9测试&调试-拾光赋

Qt6 c++教程9测试&调试

Qt6 c++教程9测试&调试,9 测试&调试 调试和测试是软件开发的重要组成部分。在本章中,你将学习如何调试 Qt 项目、不同的调试技术以及 Qt 支持的调试器。调试是发现错误或不希望出现的行为的...
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C 语言:类型转换与常量的细致理解-拾光赋

C 语言:类型转换与常量的细致理解

C 语言:类型转换与常量的细致理解,C 语言中的类型转换 有时,您必须将一种数据类型的值转换为另一种类型。这称为类型转换 隐式转换 当您将一种类型的值分配给另一种类型的变量时,编译器会自动...
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auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献-拾光赋

auto{x}与auto(x)—一位中国小伙为cppreference作出的贡献

auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献,  C++作为一门静态类型语言,是需要程序员声明变量类型的。然而来到了C++11,auto的诞生使得变量声明变得及为方便,尤其是对于比较...
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06112
MFC 自定义控件添加 tip-拾光赋

MFC 自定义控件添加 tip

MFC 自定义控件添加 tip,一、要求 1. 自定义 tip 提示并实时提示,跟随鼠标移动 2. 避免重复刷导致 tip 闪烁 3. picture 控件添加自定义变量 二、tip 涉及 2.1 CMFCToolTipCtrl、CMFCToolTipInf...
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C++类开发第二篇(浅析构造函数和析构函数)-拾光赋

C++类开发第二篇(浅析构造函数和析构函数)

C++类开发第二篇(浅析构造函数和析构函数),class_2 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建和初始化类的对象。它的名称与类的名称相同,没有返回值,也不需要显式调用。在C++中,每...
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C++ mySQL数据库连接池(windows平台)-拾光赋

C++ mySQL数据库连接池(windows平台)

C++ mySQL数据库连接池(windows平台),C++ MySQL数据库连接池 新手学了C++多线程,看了些资料练手写了C++数据库连接池小项目,自己的源码地址 关键技术点 MySQL数据库编程、单例模式、queue队列...
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设计模式学习(一)单例模式补充——指令重排-拾光赋

设计模式学习(一)单例模式补充——指令重排

设计模式学习(一)单例模式补充——指令重排, 目录 前言 指令重排简介 指令重排对单例模式的影响 改进方法 std::call_once和std::once_flag std::atomic和内存顺序 局部静态变量 总结 参考文章...
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C++原子操作与内存序 1-拾光赋

C++原子操作与内存序 1

C++原子操作与内存序 1,问题 #include<iostream> #include<thread> int main() { int sum = 0; auto f = [&sum]() { for (int i = 0; i < 10000; i++) sum += 1; }; std::th...
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06510
深度解读《深度探索C++对象模型》之返回值优化-拾光赋

深度解读《深度探索C++对象模型》之返回值优化

深度解读《深度探索C++对象模型》之返回值优化, 接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C++对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章...
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Qt 中用Q_GLOBAL_STATIC来实现线程安全的单例模式-拾光赋

Qt 中用Q_GLOBAL_STATIC来实现线程安全的单例模式

Qt 中用Q_GLOBAL_STATIC来实现线程安全的单例模式, 官方说明: Qt中有个宏Q_GLOBAL_STATIC 可以用来创建一个全局静态变量,下面看下官方文档的说明: Q_GLOBAL_STATIC(Type, VariableName) Creates...
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SDL3 入门(2):第一个窗口-拾光赋

SDL3 入门(2):第一个窗口

SDL3 入门(2):第一个窗口,在上一篇文章中我们已经利用 SDL 的日志接口实现了简单的字符串输出,实际上是解决了开发环境搭建问题,接下来我们将在已有代码的基础上继续开发,实现第一个窗口的...
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CodeForces Round 898 (div 4) H题解析-拾光赋

CodeForces Round 898 (div 4) H题解析

CodeForces Round 898 (div 4) H题解析,    CodeForces Round 898 (div 4)H. Mad  City                        ...
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