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面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——开闭原则-拾光赋

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——开闭原则

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——开闭原则,开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象设计的五大SOLID原则之一。这个原则主张“软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,...
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上传文件附件时判断word、excel、txt等是否含有敏感词如身份证号,手机号等-拾光赋

上传文件附件时判断word、excel、txt等是否含有敏感词如身份证号,手机号等

上传文件附件时判断word、excel、txt等是否含有敏感词如身份证号,手机号等,上传附件判断word、excel、txt等文档中是否含有敏感词如身份证号,手机号等,其它检测如PDF,图片(OCR)等可以自行...
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面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则-拾光赋

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则,单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象编程和设计的五大SOLID原则之一。它强调一个类、方法或模块应该只有一...
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多个 .NET Core SDK 版本之间进行切换 global.json-拾光赋

多个 .NET Core SDK 版本之间进行切换 global.json

多个 .NET Core SDK 版本之间进行切换 global.json,由于同一台电脑可以安装多个版本的.NET Core SDK。 当安装了许多不同版本的.NET Core SDK 之后,要如何才能使用旧版dotnet 命令,执行dotnet ...
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你是怎么理解ES6中 Decorator 的?使用场景?-拾光赋

你是怎么理解ES6中 Decorator 的?使用场景?

你是怎么理解ES6中 Decorator 的?使用场景?,这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一、介绍 Decorator,即装饰器,从名字上很容易让我们联想到装饰者模式 简单来讲...
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Inline内联函数简单理解-拾光赋

Inline内联函数简单理解

Inline内联函数简单理解,InLine_Function How to Write it? example-> inline void func(); inline int sum(int v1 , int v2 ); inline void func(){ std::cout<<'func()'<<std:...
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Vue组件库的选择与实现 - ViewDesign-拾光赋

Vue组件库的选择与实现 – ViewDesign

Vue组件库的选择与实现 - ViewDesign, 随着Web应用的不断进化和发展,前端开发的需求也在日益增加。在这样的背景下,Vue框架以及各种Vue组件库应运而生。本文将探讨如何选择一个高质量的Vue组件...
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实现一个 SEO 友好的响应式多语言官网 (Vite-SSG + Vuetify3) 我的踩坑之旅-拾光赋

实现一个 SEO 友好的响应式多语言官网 (Vite-SSG + Vuetify3) 我的踩坑之旅

实现一个 SEO 友好的响应式多语言官网 (Vite-SSG + Vuetify3) 我的踩坑之旅,在 2023 年的年底,我终于有时间下定决心把我的 UtilMeta 项目官网 进行翻新,主要的原因是之前的官网是用 Vue2 实现...
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前端发展趋势与 ViewDesign 的崛起-拾光赋

前端发展趋势与 ViewDesign 的崛起

前端发展趋势与 ViewDesign 的崛起,前端发展的新时代 近年来,随着 Web 技术的不断发展,前端已经不再是简单的展示层,而是日益成为复杂的应用程序。传统的前端开发模式已经无法满足现代 Web 应用...
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这个中国亲戚关系计算器让你告别“社死”-拾光赋

这个中国亲戚关系计算器让你告别“社死”

这个中国亲戚关系计算器让你告别“社死”,大家好,我是 Java陈序员。 由于为了生活奔波,常年在外,导致很多关系稍疏远的亲戚之间来往并不多。 因此节假日回家时,往往会搞不清楚哪位亲戚应该喊...
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WPF中的命令模式:打造清晰、可重用的代码利器-拾光赋

WPF中的命令模式:打造清晰、可重用的代码利器

WPF中的命令模式:打造清晰、可重用的代码利器,   概述:在WPF中,Command是一种优秀的机制,通过它,我们能够将用户界面操作与业务逻辑分离,提高代码的可维护性和可重用性。通过自定义IC...
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C++STL第二篇(vector的原理用法)-拾光赋

C++STL第二篇(vector的原理用法)

C++STL第二篇(vector的原理用法),vector vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小...
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