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深度解读《深度探索C++对象模型》之C++虚函数实现分析(三)
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《Effective C++》第三版-5. 实现(Implementations)
《Effective C++》第三版-5. 实现(Implementations), 目录 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间(Postpone variable definitions as long as possible) 条款27:尽量少做转型动作(Minim...
C++基础篇
C++基础篇,输入输出流iostream 向流写入数据<<运算符 <<运算符接受两个运算对象,此运算符将给定的值写到给定的ostream对象中: 左侧:运算对象为ostream对象,如cout、cerr、clog ...
说说webpack proxy工作原理?为什么能解决跨域?
说说webpack proxy工作原理?为什么能解决跨域?, 一、是什么 webpack proxy,即webpack提供的代理服务 基本行为就是接收客户端发送的请求后转发给其他服务器 其目的是为了便于开发者在开发模式...
.NET实现获取NTP服务器时间并同步(附带Windows系统启用NTP服务功能)
.NET实现获取NTP服务器时间并同步(附带Windows系统启用NTP服务功能),对某个远程服务器启用和设置NTP服务(Windows系统) 打开注册表 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Ti...
C#泛型
C#泛型, 目录 C#泛型 概述 什么是泛型? 泛型有什么用? 基本语法 1.泛型方法 Method<T> 2.泛型类 class GenericClass<T>{} 3.泛型接口 public interface GenericInterface<T>...
NETCore中实现一个轻量无负担的极简任务调度ScheduleTask
NETCore中实现一个轻量无负担的极简任务调度ScheduleTask,至于任务调度这个基础功能,重要性不言而喻,大多数业务系统都会用到,世面上有很多成熟的三方库比如Quartz,Hangfire,Coravel 这里我们不...
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EAV模型(实体-属性-值)的设计和低代码的处理方案(2)--数据的查询处理,我在随笔《EAV模型(实体-属性-值)的设计和低代码的处理方案(1)》中介绍了一些基本的EAV模型设计知识和基于Winform...
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如何基于surging架设流媒体视频推流(视频讲解),前言 随着直播行业大火,各种直播类产品和产品层出不穷,能够满足各方人员的需求和互动,也使得斗鱼、虎牙、抖音都随着直播业的大火而欣...
实现抖音 “视频无限滑动“效果
实现抖音 “视频无限滑动“效果,前言 在家没事的时候刷抖音玩,抖音首页的视频怎么刷也刷不完,经常不知不觉的一刷就到半夜了 不禁感叹道 "垃圾抖音,费我时间,毁我青春" 这是我的 模仿抖音 ...
WPF使用Shape实现复杂线条动画
WPF使用Shape实现复杂线条动画,看到巧用 CSS/SVG 实现复杂线条光效动画的文章,便也想尝试用WPF的Shape配合动画实现同样的效果。ChokCoco大佬的文章中介绍了基于SVG的线条动画效果和通过角向渐...
dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入
dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入,直接使用 XSendEvent 给指定窗口发送消息即可,如以下示例代码 var xEvent = new XEvent { MotionEvent = { type = XEventName.MotionNotify, se...
















