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前端vue页面实时播放海康威视监控视频 3种方法-拾光赋

前端vue页面实时播放海康威视监控视频 3种方法

前端vue页面实时播放海康威视监控视频 3种方法,用于web播放海康威视rtsp://admin:ca123456@192.168.64.82:554//Streaming/Channels/1 格式的视频。 注意:前2个目前都在windows上使用,服务器安...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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java 表单避免重复提交?-拾光赋

java 表单避免重复提交?

面试经历 记得刚毕业的时候,有一次去参加面试。 上来面试官问我:“你们项目中是怎么做防重复提交的?” 一开始听到这个问题是蒙圈的,支支吾吾半天没回答出来。 然后面试官直接来一道算法题,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Spring Boot 如何整合高性能数据库连接池HikariCP-拾光赋

Spring Boot 如何整合高性能数据库连接池HikariCP

当使用Spring Boot整合HikariCP时,您可以更加详细地配置和优化连接池以获得更好的性能。以下是更详细的步骤和示例代码: 步骤1:创建Spring Boot项目 您可以使用Spring Initializr(https://st...
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Springboot2+vue2整合项目-拾光赋

Springboot2+vue2整合项目

前端 https://blog.csdn.net/m0_37613503/article/details/128961447 数据库 1.用户表 CREATE TABLE `x_user` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` varchar(50) NOT NULL, `pas...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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技术周刊的转变:如何平衡热爱与现实?-拾光赋

技术周刊的转变:如何平衡热爱与现实?

技术周刊的转变:如何平衡热爱与现实?,大家好,我是那个自己打脸自己的猫哥,本来说周刊不做订阅制的,现在却推出了订阅专栏。今天想为自己辩护一下,同时聊聊技术周刊今后的发展计划。 首先回...
再见了Future,图解JDK21虚拟线程的结构化并发-拾光赋

再见了Future,图解JDK21虚拟线程的结构化并发

Java为我们提供了许多启动线程和管理线程的方法。在本文中,我们将介绍一些在Java中进行并发编程的选项。我们将介绍结构化并发的概念,然后讨论Java 21中一组预览类——它使将任务拆分为子任务...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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Kubernetes核心组件之kube-proxy实现原理-拾光赋

Kubernetes核心组件之kube-proxy实现原理

kube-proxy,负责为Service提供集群内部的服务发现和负载均衡。 1 介绍 了解不同网络组件的工作原理有助于正确设计和配置它们,以满足你的应用程序需求。 在Kubernetes网络的背后,有一个在幕后...
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如何使用Python和Plotly绘制3D图形-拾光赋

如何使用Python和Plotly绘制3D图形

如何使用Python和Plotly绘制3D图形,本文分享自华为云社区《Plotly绘制3D图形》 ,作者:柠檬味拥抱。 在数据可视化领域,三维图形是一种强大的工具,可以展示数据之间的复杂关系和结构。Python...
我的人生,我自己做主【道法术器】-拾光赋

我的人生,我自己做主【道法术器】

人吧,不能糊里糊涂的瞎忙活,你得规划,成为体系后,方能事半功倍。 道、法、术、器:出自老子的《道德经》 道,是规则、自然法则,上乘。 法,是方法、法理,中乘。 术,是行为、方式,下乘。...
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Spring Boot学习随笔-SpringBoot的引言,回顾传统SSM开发-拾光赋

Spring Boot学习随笔-SpringBoot的引言,回顾传统SSM开发

学习视频:【编程不良人】2021年SpringBoot最新最全教程 第一章、传统SSM开发回顾以及问题 Spring + SpringMVC + Mybatis SSM 实现一个简单功能 员工添加、查询… SSM项目简单实现 项目 需求分...
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提高Java开发生产力,我选Stream API,真香啊-拾光赋

提高Java开发生产力,我选Stream API,真香啊

Java 8 引入的Stream API提供了一种新的数据处理方式,它以声明式、函数式的编程模型,极大地简化了对集合、数组或其他支持数据源的操作。Stream可以被看作是一系列元素的流水线。允许你高效地...
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Manim实现水波纹特效-拾光赋

Manim实现水波纹特效

Manim实现水波纹特效,本文将介绍如何使用ManimCE框架实现一个水波纹特效,让你的数学动画更加生动有趣。 1. 实现原理 水波纹特效通过WaterRipple类实现,这是一个自定义的Animation子类。让我们...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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