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Queue & Stack:实现机制与使用场景深度分析-拾光赋

Queue & Stack:实现机制与使用场景深度分析

Queue & Stack:实现机制与使用场景深度分析,为什么不推荐使用Stack Java已不推荐使用Stack,而是推荐使用更高效的ArrayDeque 为什么不推荐使用 性能低:是因为 Stack 继承自 Vector, 而 Vecto...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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一种多选项的高效存取(存储、查询)解决方案-拾光赋

一种多选项的高效存取(存储、查询)解决方案

一种多选项的高效存取(存储、查询)解决方案,本文主要内容 对于多选项的值,如何保存?本文提供了一种非常规的方案。 对于记录在数据库中的多选项的值,如何快速查询那些记录是包含了某个(某...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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ConcurrentHashMap(并发工具类)-拾光赋

ConcurrentHashMap(并发工具类)

并发工具类 在JDK的并发包里提供了几个非常有用的并发容器和并发工具类。供我们在多线程开发中进行使用。 5.1 ConcurrentHashMap 5.1.1 概述以及基本使用 在集合类中HashMap是比较常用的集合对...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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HTTPS加密套件的笔记-拾光赋

HTTPS加密套件的笔记

本文于2016年5月份完成,发布在个人博客网站上。 考虑个人博客因某种原因无法修复,于是在博客园安家,之前发布的文章逐步搬迁过来。 按照如下配置(适用于Tomcat 7.0.x),为Tomcat启用了HTTPS...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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vxe-gantt vue table 甘特图子任务多层级自定义模板用法-拾光赋

vxe-gantt vue table 甘特图子任务多层级自定义模板用法

vxe-gantt vue table 甘特图子任务多层级自定义模板用法,vxe-gantt vue table 甘特图子任务多层级自定义模板用法,通过树结构来渲染多层级的子任务,将数据带有父子层级的数组进行渲染 查看官网...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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数组降维、函数栈帧、地址空间、可变参数原理剖析 (万字)-拾光赋

数组降维、函数栈帧、地址空间、可变参数原理剖析 (万字)

数组降维、函数栈帧、地址空间、可变参数原理剖析 (万字), 目录 数组和指针 多维数组的物理结构 证明数组a和&a不同 数组与指针的差别之一 什么时候数组名表示整个数组? 数组训练 理解指针与...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(四):结合BotSharp智能体框架开发语音交互-拾光赋

互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(四):结合BotSharp智能体框架开发语音交互

互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(四):结合BotSharp智能体框架开发语音交互,前言 前段时间太忙了博客一直都没来得及更新,但是不代表我已经停止开发了...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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基于Spring Boot 3 + AOP实现的完整登录防护方案代码,整合账号IP双维度防护和混合检测策略-拾光赋

基于Spring Boot 3 + AOP实现的完整登录防护方案代码,整合账号IP双维度防护和混合检测策略

基于Spring Boot 3 + AOP实现的完整登录防护方案代码,整合账号IP双维度防护和混合检测策略,基于Spring Boot 3 + AOP实现的完整登录防护方案代码,整合账号IP双维度防护和混合检测策略 以下是基...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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【源码系列#05】Vue3响应式原理(Ref)-拾光赋

【源码系列#05】Vue3响应式原理(Ref)

【源码系列#05】Vue3响应式原理(Ref),Ref & ShallowRef ref:接受一个参数值并返回一个响应式且可改变的 ref 对象。ref 对象拥有一个指向内部值的单一属性 .value 可以将 ref 看成 reacti...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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SpringBean的静态字段/静态属性(static的field),支持Apollo配置热更新吗?-拾光赋

SpringBean的静态字段/静态属性(static的field),支持Apollo配置热更新吗?

SpringBean的静态字段/静态属性(static的field),支持Apollo配置热更新吗?,我们知道,springbean的静态field可以通过显式的setter方法(实例方法)实现注入。 下面LaborFeeCalculator,其中...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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剑指offer-61、序列化二叉树-拾光赋

剑指offer-61、序列化二叉树

剑指offer-61、序列化二叉树,题⽬描述 请实现两个函数,分别⽤来序列化和反序列化⼆叉树 ⼆叉树的序列化是指:把⼀棵⼆叉树按照某种遍历⽅式的结果以某种格式保存为字符串,从⽽使得内存中建⽴...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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【C++】实现一个定时器-拾光赋

【C++】实现一个定时器

【C++】实现一个定时器,前言 实现一个周期性调用类。通过TaskTimer构造函数设置周期,通过setTimerFun传入要调用函数和参数,start启动,stop停止。比如要每30秒发送一个心跳包可以把发送包的函...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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