最新发布第427页
死磕Spring Boot Validation校验-拾光赋

死磕Spring Boot Validation校验

死磕Spring Boot Validation校验,一、基本介绍 SpringBoot提供了方便的validation主要对输入数据进行校验,确保数据符合预期规则,是保证应用健壮性的重要手段, 1、Bean Validation:基于 JSR-...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
06314
RaceGame-Qt游戏项目构建-游戏框架-拾光赋

RaceGame-Qt游戏项目构建-游戏框架

RaceGame-Qt游戏项目构建-游戏框架,RaceGame-Qt游戏项目构建-游戏框架 游戏企划 使用Qt图形化界面开发一款名为 RaceGame 的小游戏,游戏玩法是4方玩家(方块)在带有墙体的地图中以一定速度、一...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
0448
6. 结构体和自定义类型-拾光赋

6. 结构体和自定义类型

6. 结构体和自定义类型,结构体与自定义类型 结构体:将相关的数据放置在一起 可以通过点操作符( . )访问内部元素 可以作为函数的输入参数或返回类型 一个简单的代码示例: // self-defined da...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
07711
Docker容器实战(00)-基础命令大全-拾光赋

Docker容器实战(00)-基础命令大全

1 容器生命周期管理 1.1 docker start 启动一或多个已被停止的容器。 # 启动已被停止的容器myrunoob docker start myrunoob 1.2 docker stop 停止一个运行中的容器 docker stop myrunoob 1.3 do...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0250
pygame小游戏飞机大战_7添加背景音乐-拾光赋

pygame小游戏飞机大战_7添加背景音乐

pygame小游戏飞机大战_7添加背景音乐,定义音乐: # 定义音乐的类 class GameSound(object): def __init__(self): # 初始化主程序 pygame.mixer.init() # 引入背景音乐 pygame.mixer.music.load(...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
05514
互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(二):用.NET IoT库编写驱动控制两个屏幕-拾光赋

互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(二):用.NET IoT库编写驱动控制两个屏幕

互联网不景气了那就玩玩嵌入式吧,用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(二):用.NET IoT库编写驱动控制两个屏幕,前言 从.NET IoT入门开始这篇文章想必大家应该都看过了,也有很多人都该着手...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
0778
C++文件输入输出的简单实现(Debug)-拾光赋

C++文件输入输出的简单实现(Debug)

C++文件输入输出的简单实现(Debug),1.前言:         文件输入输出是个很有用的东西,有时比赛时要有:要求使用文件输入输出,还有时候……   ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0409
将java项目打包部署在linux系统上(配置成systemd)-拾光赋

将java项目打包部署在linux系统上(配置成systemd)

我这里以ruoyi前后端分离的springboot项目为例打包部署 1.前置条件 1.0一些一些小问题 # 如果是阿里云或者腾讯云上面去开通安全组 # 默认防火墙是关闭的 可以将防火墙打开 sudo systemctl enabl...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0300
使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理-拾光赋

使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理

使用PySide6/PyQt6实现系统图标的展示和选择处理,在我们的基于PySide6/PyQt6的前端应用中,为了方便和重用,我们收集一些系统图标作为界面的使用,另外PySide/PyQt内部也有内置的图标,我们可以...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
010114
常见的图形库概览-03-D3.js 入门例子-拾光赋

常见的图形库概览-03-D3.js 入门例子

常见的图形库概览-03-D3.js 入门例子,常见的图形库系列 常见的图形库概览-00-overview 常见的图形库概览-01-Chart.js 入门例子 常见的图形库概览-03-D3.js 入门例子 HighCharts 交互式图表-01-...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
011315
C++入门编程----C++运算符(8)-拾光赋

C++入门编程—-C++运算符(8)

C++入门编程----C++运算符(8),什么是运算符 运算符是让程序执行特定的数学或逻辑操作的符号,用来表示针对数据的特定操作,也称之为操作符。C++运算符分别有算术运算符、关系运算符、逻辑运算...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0509
Java HashMap 和 HashSet 的高效使用技巧-拾光赋

Java HashMap 和 HashSet 的高效使用技巧

Java HashMap HashMap 是一种哈希表,它存储键值对。键用于查找值,就像数组中的索引一样。HashMap 的优势在于它可以使用任何类型作为键,并且查找速度很快。 创建 HashMap // 导入 HashMap 类 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0390