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[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第06章:繁琐?没扩展性?抽象!抽象!-拾光赋

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第06章:繁琐?没扩展性?抽象!抽象!

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第06章:繁琐?没扩展性?抽象!抽象!,一、前言 前面的课程我们实现了两种形状:矩形、圆形,在第4章的时候就会发现,仅增加了个新形状,代码量...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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Java练习Day1-拾光赋

Java练习Day1

Java练习Day1,【练习题1】设计一个可以执行基本数学运算的计算机程序 1、用户需要输入两个数字 int num1, num2; 2、用户需要输入一个字符 (1)调用Scanner类 import java.util.Scanner; (2)...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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Java面试之多线程&并发篇(8)-拾光赋

Java面试之多线程&并发篇(8)

Java面试之多线程&并发篇(8),前言 本来想着给自己放松一下,刷刷博客,突然被几道面试题难倒!引用类型有哪些?有什么区别?说说ThreadLocal原理?线程池原理知道吗?以及核心参数?线程池的...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C# WinForm 检查目标IP端口是否可连接-拾光赋

C# WinForm 检查目标IP端口是否可连接

C# WinForm 检查目标IP端口是否可连接, 一个小工具。   WinForm UI Code namespace IPPort_CheckTool { partial class MainForm { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </s...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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栈和相关算法-拾光赋

栈和相关算法

栈和相关算法,栈 栈是一种抽象数据结构(ADT),其主要特性是后进先出LIFO(Last in First out) 实现方式 可以用数组、链表实现,本质就是对一个列表进行后进先出的操作 操作 栈的操作主要有push...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Avalonia系列文章之小试牛刀-拾光赋

Avalonia系列文章之小试牛刀

Avalonia系列文章之小试牛刀,最近有朋友反馈,能否分享一下Avalonia相关的文章,于是就抽空学习了一下,发现Avalonia真的是一款非常不错的UI框架,值得花时间认真学习一下,于是边学习边记录,...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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Unity中的SerializeReference使用简介-拾光赋

Unity中的SerializeReference使用简介

Unity中的SerializeReference使用简介,Unity 默认可以序列化值类型, Serializable属性修饰的类型, 派生自UnityEngine.Object的类型, 通常这些类型已经足以供日常使用了. 但是有时我们希望在编辑...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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基于 XAF Blazor 的规则引擎编辑器 - 实战篇-拾光赋

基于 XAF Blazor 的规则引擎编辑器 – 实战篇

基于 XAF Blazor 的规则引擎编辑器 - 实战篇,示例项目:https://gitee.com/easyxaf/recharge-rules-engine-sample 前言 继上一篇文章对规则引擎编辑器进行了初步介绍之后,本文将通过实际应用案...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C#使用MX Component实现三菱PLC软元件数据采集的完整步骤(仿真)-拾光赋

C#使用MX Component实现三菱PLC软元件数据采集的完整步骤(仿真)

C#使用MX Component实现三菱PLC软元件数据采集的完整步骤(仿真),前言 本文介绍了如何使用三菱提供的MX Component插件实现对三菱PLC软元件数据的读写,记录了使用计算机仿真,模拟PLC,直至完...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET 高效Nuget管理工具(开源)-拾光赋

.NET 高效Nuget管理工具(开源)

.NET 高效Nuget管理工具(开源),我们.NET开发会引用很多外部Nuget包,多项目、多个解决方案、甚至多个仓库。 简单的Nuget包管理,通过VS就能比较简单处理好。但复杂的场景呢,比如: 1.一个仓...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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基于Java的springboot/SSM+vue.js+uniapp小程序的开药系统附带文章源码部署视频讲解等-拾光赋

基于Java的springboot/SSM+vue.js+uniapp小程序的开药系统附带文章源码部署视频讲解等

基于Java的springboot/SSM+vue.js+uniapp小程序的开药系统附带文章源码部署视频讲解等, 前言 博主介绍:CSDN特邀作者、资深全栈开发程序员,曾在互联网大厂担任高级职位、码云/掘金/华为云/阿里...
【聚合系统业务场景设计】异步回调先于同步响应,怎么办?-拾光赋

【聚合系统业务场景设计】异步回调先于同步响应,怎么办?

【聚合系统业务场景设计】异步回调先于同步响应,怎么办?,以请求三方付款为例,通常是先发起付款请求,然后等待三方异步通知付款结果,或者我方主动调三方查询付款结果。见下方时序示意图。 # ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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