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Linux glibc自带哈希表的用例及性能测试
Linux glibc自带哈希表的用例及性能测试,今天来看看Linux和一些常见的BSD系统上自带的hashmap。 是的,系统自带的。因为POSIX标准定义了一些常见的数据结构(比如哈希表、二叉搜索树、队列)和...
VisualVM第一章-VisualVM的下载和使用
一、下载地址 VisualVM Download 二、安装 解压缩后编辑 visualvm/etc/visualvm.conf 文件,尾部插入 visualvm_jdkhome=你的jdk目录,例如我的: visualvm_jdkhome='D:/software/runtime/jdk-17...
一文夯实并发编程的理论基础
一文夯实并发编程的理论基础,JMM内存模型 定义 java内存模型(即 java Memory Model,简称JMM),不存在的东西,是一个概念,约定 主要分成两部分来看,一部分叫做主内存,另一部分叫做工作内存...
运算符
运算符 运算符和表达式 int a = 10; int b = 20; int c = a + b; +:是运算符,并且是算术运算符 a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式 算术运算符 符号 符号 作用 +...
并发编程Thread的常用API有哪些?
引言 在JDK17(或以上版本)中,Thread类提供了一组常用的API,用于管理线程的创建、启动、暂停、恢复和销毁等操作。本文从api、源码、编程示例等方面详细说明Thread常用函数的使用和注意事项。...
Iterable:一个容易被忽视的Python编码细节
Iterable:一个容易被忽视的Python编码细节,Type hints 近年来,越来越多的 Python 开发者愿意为变量声明类型了,变化非常明显。 def add(left, right): return left + right from typing impor...
manim边学边做–标准相机
manim边学边做--标准相机,在Manim动画制作库中,Camera类是负责管理屏幕显示内容的核心类,其功能涵盖场景设置、对象渲染、坐标转换等多个关键方面。 Camera类作为Manim中渲染流程的核心,在动...
Pygame精灵模块使用指南
Pygame精灵模块使用指南,Pygame 的 pygame.sprite 模块提供了一套高效的精灵(Sprite)系统,用于管理游戏中的可移动对象(如角色、子弹、敌人等)。Sprite 通过封装图像、位置和碰撞检测等功能...
vue 页签图标 icon 修改设置
vue 页签图标 icon 修改设置,最近在写 Vue 项目时,有一个需求是替换页签的图标,不过在网上查了好久,发现没有一个是生效的 最后结合了两篇文章里的内容,才将这个需求实现,现在来记录一下 &n...
实战GPU编程(python高性能计算)1:GPU基础
实战GPU编程(python高性能计算)1:GPU基础,1 GPU基础 1.1 GPU与CPU在数据处理中的对比 如今,各个领域——科学、商业、工程、媒体,甚至我们日常的网页浏览——都依赖于不断增长的数据量。单个桌...
为啥不建议用BeanUtils.copyProperties拷贝数据
在实际的业务开发中,我们经常会碰到VO、BO、PO、DTO等对象属性之间的赋值,当属性较多的时候我们使用get,set的方式进行赋值的工作量相对较大,因此很多人会选择使用spring提供的拷贝工具BeanU...
散列表的一点思考
散列表的一点思考,前言 最近在读Java核心技术 卷1,和大家分享一下集合篇有关散列表的感悟。 正文节选 散列表为每个对象计算一个整数,称为散列码(hashcode)。散列码是由对象的实例域产生的一...
















