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C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示-拾光赋

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示,概述:C++内存分配有栈、堆和静态存储区三种方式。栈自动管理,适用于局部变量;堆手动管理,使用new和delete;静态存储区适用于全局变量,...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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Elasticsearch使用实战以及代码详解-拾光赋

Elasticsearch使用实战以及代码详解

Elasticsearch 是一个使用 Java 语言编写、遵守 Apache 协议、支持 RESTful 风格的分布式全文搜索和分析引擎,它基于 Lucene 库构建,并提供多种语言的 API。Elasticsearch 可以对任何类型的数...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Spring Boot自动装配实战:多数据源SDK解决Dubbo性能瓶颈-拾光赋

Spring Boot自动装配实战:多数据源SDK解决Dubbo性能瓶颈

Spring Boot自动装配实战:多数据源SDK解决Dubbo性能瓶颈, Spring文章专栏:https://juejin.cn/column/7511884538579877939 明明学了自动装配,却鲜有机会实战?当我面对Dubbo性能瓶颈时,一个...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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Java Dubbo 面试题-拾光赋

Java Dubbo 面试题

Java Dubbo 面试题,谈谈你理解的Dubbo? Dubbo是一个高性能的Java RPC框架,它提供了服务的注册、发现、调用以及监控等功能,使得开发者可以方便地构建分布式系统和服务化架构。 服务治理:Dubbo...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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ThreeJs-12使用着色器加工材质-拾光赋

ThreeJs-12使用着色器加工材质

ThreeJs-12使用着色器加工材质,一.three框架材质原理与应用 其实three里面所有的材质不管是基础还是点等等之类最终都会编译为shader然后执行,所以如果拿到一个材质我想对某个地方小改一下,那...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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深入解析C++中sizeof和strlen的奥秘:区别、应用与技巧全揭秘!-拾光赋

深入解析C++中sizeof和strlen的奥秘:区别、应用与技巧全揭秘!

深入解析C++中sizeof和strlen的奥秘:区别、应用与技巧全揭秘!,   sizeof 和 strlen 是 C++ 中用于处理字符串的两个不同的操作符,它们的作用和使用场景有很大的区别。 si...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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基于清晰度优先的安卓图片压缩工具的二次开发小记。-拾光赋

基于清晰度优先的安卓图片压缩工具的二次开发小记。

原程序:https://github.com/lexluthors/CompressTools-Android 工具特性: 这是和微信压缩效果类似的压缩方式,采用底层压缩。 尽量无损压缩图片,保持清晰度最优。可以对比原生方法bitmap.com...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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在 Python 中操作 Excel 文件的高效方案 —— Aspose.Cells for Python-拾光赋

在 Python 中操作 Excel 文件的高效方案 —— Aspose.Cells for Python

在 Python 中操作 Excel 文件的高效方案 —— Aspose.Cells for Python,   在 Python 开发中处理 Microsoft Excel 文件时,开发者经常会遇到一些挑战:例如性能不足、API 使用复杂、缺少进...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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Caffeine 缓存 动态的为每个值设置过期时间-拾光赋

Caffeine 缓存 动态的为每个值设置过期时间

Caffeine 缓存 动态的为每个值设置过期时间,引入jar <!--本地缓存caffeine--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-b...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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USACO24Bronze 游记兼 TJ All in Once-拾光赋

USACO24Bronze 游记兼 TJ All in Once

USACO24Bronze 游记兼 TJ All in Once,我没有其他组别的号了。所以只能写 Bronze 的游记了。 如果行的话,下一次我会写 Silver 的。 一开始看了看三道题,T1T2 感觉都很不可做,直奔 T3。 一看 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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并发编程Thread的常用API有哪些?-拾光赋

并发编程Thread的常用API有哪些?

引言 在JDK17(或以上版本)中,Thread类提供了一组常用的API,用于管理线程的创建、启动、暂停、恢复和销毁等操作。本文从api、源码、编程示例等方面详细说明Thread常用函数的使用和注意事项。...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Manim实现脉冲闪烁特效-拾光赋

Manim实现脉冲闪烁特效

Manim实现脉冲闪烁特效,在数学可视化中,脉冲闪烁特效能像聚光灯一样引导观众注意力,突出关键公式、特殊点或重要结论。 本文将介绍如何一步步通过代码来实现这个特效,并通过参数精准控制视觉...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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