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Linux C++ 开发2 - 编写、编译、执行第一个程序-拾光赋

Linux C++ 开发2 – 编写、编译、执行第一个程序

Linux C++ 开发2 - 编写、编译、执行第一个程序,上一篇《Linux C++ 开发1 - 搭建C++开发环境》我们搭建好了C++的开发环境,本篇我们将编写、编译、执行第一个程序。 1. 第一个C++程序 1.1. demo...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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如何在Spring Cloud中实现Nacos客户端登录密码加密-拾光赋

如何在Spring Cloud中实现Nacos客户端登录密码加密

背景 公司规范要求配置文件里不能出现明文的密码。最近项目引入了Nacos作为服务的配置中心,使用的是spring-cloud-starter-alibaba-nacos-config这个包。 基本的bootstrap.yaml配置如下: sprin...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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【Java Stream API详解与使用】-拾光赋

【Java Stream API详解与使用】

【Java Stream API详解与使用】, 系列文章目录 JAVA 前言 Java Stream API 是Java 8中引入的一项功能,它允许程序员以声明式方式处理数据集合。通过Stream API,可以对数据执行复杂的查询操作,...
python PIL.Image 如何将图像自带的Alpha透明度去除,例如将'RGBA'转为'RGB'-拾光赋

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python PIL.Image 如何将图像自带的Alpha透明度去除,例如将'RGBA'转为'RGB',前言 在训练文生图大模型之前,收集训练数据是很重要的一步, 而在网络上获取的很多图片规格不一,给数据的统一处理...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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MiniTomcat 系列:第一章:解锁实现基础 HTTP 服务器的奥秘-拾光赋

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MiniTomcat 系列:第一章:解锁实现基础 HTTP 服务器的奥秘,第一步:实现基础 HTTP 服务器 在这一章中,我们将从零开始编写一个简单的 HTTP 服务器。这个服务器的基本功能是监听一个端口,接收...
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超实用的SpringAOP实战之日志记录-拾光赋

超实用的SpringAOP实战之日志记录

超实用的SpringAOP实战之日志记录,本文主要以日志记录作为切入点,来讲解Spring AOP在实际项目开发中怎样更好的使项目业务代码更加简洁、开发更加高效。 日志处理只是AOP其中一种应用场景,当你...
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Freezable ---探索WPF中Freezable承载数据的原理-拾光赋

Freezable —探索WPF中Freezable承载数据的原理

Freezable ---探索WPF中Freezable承载数据的原理,引言 在之前写的一篇文章【WPF --- 如何以Binding方式隐藏DataGrid列】中,我先探索了 DataGridTextColumn 为什么不在可视化树结构内?又给出了...
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记一次 .NET某半导体CIM系统 崩溃分析-拾光赋

记一次 .NET某半导体CIM系统 崩溃分析

记一次 .NET某半导体CIM系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 前些天有一位朋友在公众号上找到我,说他们的WinForm程序部署在20多台机器上,只有两台机器上的程序会出现崩溃的情况,自己找了好久也...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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最近热火朝天的 MCP 是什么鬼?如何使用 MCP?一文给你讲清楚!-拾光赋

最近热火朝天的 MCP 是什么鬼?如何使用 MCP?一文给你讲清楚!

最近热火朝天的 MCP 是什么鬼?如何使用 MCP?一文给你讲清楚!,大家好,我是R哥。 AI 行业真的千变万化,新工具、新概念层出不穷,稍不学习就得落后,落后就得挨打,作为一个程序员,必须得跟...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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数据结构之八大排序(上)-拾光赋

数据结构之八大排序(上)

数据结构之八大排序(上),找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点: 个人主页:我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 所属专栏:数据结构(Java版)  目录 排序的相关介绍 直接插入排序&nbs...
图像处理控件Aspose.Imaging教程:使用 C# 将 SVG 转换为 EMF-拾光赋

图像处理控件Aspose.Imaging教程:使用 C# 将 SVG 转换为 EMF

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Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献-拾光赋

auto{x}与auto(x)—一位中国小伙为cppreference作出的贡献

auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献,  C++作为一门静态类型语言,是需要程序员声明变量类型的。然而来到了C++11,auto的诞生使得变量声明变得及为方便,尤其是对于比较...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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