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数据结构——顺序队列(循环)-拾光赋

数据结构——顺序队列(循环)

数据结构——顺序队列(循环),采用顺序表的方式实现循环队列。其中关键在于如何判断队列已满。通常情况下,当对头和队尾指向同一个节点时,可以判断为队空。但是,倘若队尾不断增加,最后队尾也...
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位段 -- 内存布局详解-浅谈C语言-拾光赋

位段 — 内存布局详解-浅谈C语言

位段 -- 内存布局详解-浅谈C语言, 目录 位段 位段的介绍 位段使用示例: 位段的内存分配 Example 内存分配解析: 位段的跨平台问题 位段 位段的介绍 位段(二进制位):就是按位存储 位段(bit-fi...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础-拾光赋

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C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础,访问结构体成员 要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体 struct MyStructure { int myNum; cha...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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分享报表工具核心三种扩展模型示例-拾光赋

分享报表工具核心三种扩展模型示例

分享报表工具核心三种扩展模型示例,报表工具的核心是父子格扩展模型,通过父子格扩展模型实现各种类型报表,例如网格式报表、行式报表、主子报表、分组报表、交叉报表等。 报表有三种扩展模型 ...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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Complete the Sequence (生成完整序列数)第一次做英文c++的题-拾光赋

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Complete the Sequence (生成完整序列数)第一次做英文c++的题, 第一次接触全是英语的题,怎么会有这么难的呢? 首先我拿起了它和中文的题目一对比,发现分成了5个板块,将这5个板块细细拆分后...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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关于权限系统的一些思考-拾光赋

关于权限系统的一些思考

关于权限系统的一些思考,开始 权限系统无非是解决两个问题,Authentication(认证-你是谁)和 Authorization(授权-你能干什么)。 Authentication 认证的问题,很好理解,就是根据用户的身份凭...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Windows配置VS Code详细流程-拾光赋

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Windows配置VS Code详细流程,  本文介绍Visual Studio Code(VS Code)软件在Windows操作系统电脑中的下载、安装、运行方法。   Visual Studio Code(简称VS Code)是一款由微软开发的免费...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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【EF Core】为 DatabaseFacade 扩展“创建”与“删除”数据表功能-拾光赋

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【EF Core】为 DatabaseFacade 扩展“创建”与“删除”数据表功能,对于玩 EF 的大伙伴来说,对 DatabaseFacade 类的 EnsureCreated 和 EnsureDeleted 方法应该很熟悉。这对方法可在运行阶段创建...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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六、Spring Boot集成Spring Security之前后分离认证流程最佳方案-拾光赋

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六、Spring Boot集成Spring Security之前后分离认证流程最佳方案,二、Spring Security默认认证流程及其优缺点 1、Spring Security默认认证流程总结 四、Spring Boot集成Spring Security之认证流...
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为什么C#要采用顶级语句?-拾光赋

为什么C#要采用顶级语句?

为什么C#要采用顶级语句?,前言 有群友问:为什么C#要采用顶级语句? .NET6发布后,C#10莫名引入了顶级语句,这是一种简化代码结构的语言特性。在此之前,C#程序必须包含一个入口点,通常是Main...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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CAP与BASE:分布式系统设计的灵魂与妥协-拾光赋

CAP与BASE:分布式系统设计的灵魂与妥协

CAP与BASE:分布式系统设计的灵魂与妥协,CAP 理论 CAP理论起源于 2000 年,由加州大学伯克利分校的 Eric Brewer 教授在分布式计算原理研讨会(PODC)上提出,因此 CAP 定理又被称作 布鲁尔定理...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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枚举和枚举的取值范围-拾光赋

枚举和枚举的取值范围

枚举和枚举的取值范围,1,枚举 1.1 基本使用 #include <iostream> using namespace std; // 枚举对应的值为[0,1,2,3] enum color {red, blue, green, yellow}; int main() { color c; c =...
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