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设计模式-工厂模式-拾光赋

设计模式-工厂模式

设计模式-工厂模式,什么是工厂模式? 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它将对象的创建和使用分离,通过工厂类来负责创建对象。这种模式可以降低代码间的耦合度,提高可维护性...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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[python]基于动态实例的命令处理设计-拾光赋

[python]基于动态实例的命令处理设计

[python]基于动态实例的命令处理设计,前言 最近在做公司内部的一个聊天机器人服务,这个聊天机器人暂时不会用到现在热门的大模型技术,只是用于接收用户固定格式的命令,然后调用对应的方法。因...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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TX Text Control 34.0全新发布:跨平台文档处理能力全面升级-拾光赋

TX Text Control 34.0全新发布:跨平台文档处理能力全面升级

TX Text Control 34.0全新发布:跨平台文档处理能力全面升级, TX Text Control 34.0 的最新发布资讯。本次更新是 TX Text Control 历史上一次极具里程碑意义的版本升级,在跨平...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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用建造者模式的思想改造构造方法。灵活,快捷的链式创建对象-拾光赋

用建造者模式的思想改造构造方法。灵活,快捷的链式创建对象

用建造者模式的思想改造构造方法。灵活,快捷的链式创建对象,当一个类的构造器需要传入很多参数的时候,他的可读性会变得很差,这个时候用建造者模式的思想进行重构会让代码更加灵活,可读性也...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++ Qt开发:PushButton按钮组件-拾光赋

C++ Qt开发:PushButton按钮组件

C++ Qt开发:PushButton按钮组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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聚合系统设计-批付交易中的“双批次ID设计(or双批次号设计)” // 双批次ID设计:在复杂业务场景下构建清晰、可维护的应用系统-拾光赋

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聚合系统设计-批付交易中的“双批次ID设计(or双批次号设计)” // 双批次ID设计:在复杂业务场景下构建清晰、可维护的应用系统,本文将聚焦于聚合支付系统商户API批量付款场景,深入剖析双批次I...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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Map中经常被忽略但又非常好用的方法-拾光赋

Map中经常被忽略但又非常好用的方法

Map中经常被忽略但又非常好用的方法,1. 简介 map是我们日常开发中常会的集合类之一, 但是我们除了常用的get和put之外,其他的方法好像很少会用到,接下来我们就介绍一下几个经常被忽略但又很好用...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:使用Python将CSV文件转换为列表-拾光赋

国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:使用Python将CSV文件转换为列表

国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:使用Python将CSV文件转换为列表,CSV(逗号分隔值)是一种用于存储表格数据的通用文件格式,而列表是 Python 中用于轻松进行数据操作的基本数据结构。在 Pyth...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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C#代码事件-拾光赋

C#代码事件

C#代码事件,C#代码事件 从今天开始,WPF 的学习将上升到一个新的高度。之前主要都是围绕着界面上的内容,今天了解 C# 代码,让界面真正意义上能够有功能。 本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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这 5 个冷门的 HTML 标签,能让你少写 100 行 JS-拾光赋

这 5 个冷门的 HTML 标签,能让你少写 100 行 JS

这 5 个冷门的 HTML 标签,能让你少写 100 行 JS,🧑‍ 写在开头 点赞 + 收藏 === 学会🤣🤣🤣 大家好!。 Code Review 的时候,我最怕看到什么? 不是复杂的算法,也不是什么正则。而是明明一个 H...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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轻松打造Windows服务:将.NET Core项目转化为无缝运行的后台服务-拾光赋

轻松打造Windows服务:将.NET Core项目转化为无缝运行的后台服务

轻松打造Windows服务:将.NET Core项目转化为无缝运行的后台服务,   概述:本教程教您如何将.NET Core项目打造成Windows服务,实现无需用户登录的后台运行。通过简单步骤,您可以快速部署...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Linux C++ 开发4 - 入门makefile一篇文章就够了-拾光赋

Linux C++ 开发4 – 入门makefile一篇文章就够了

Linux C++ 开发4 - 入门makefile一篇文章就够了, 1. make 和 Makefile 1.1. 什么是make? 1.2. 什么是Makefile? 1.3. make 与 Makefile的关系 2. Makefile的语法 2.1. 基本语法 2.2. 变量 2.3. ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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