编程技术 第92页
VSCode系列 - 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(2)-拾光赋

VSCode系列 – 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(2)

VSCode系列 - 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(2), 1. 插件的用法 1.1. C/C++ 1.1.1. 插件介绍 1.1.2. 插件配置 1.2. Clang-Format 1.3. cpp-check-lint 1.3.1. cpplint 1.3.2. cppcheck 1.3.3...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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P10884 [COCI 2017-2018#2] San-拾光赋

P10884 [COCI 2017-2018#2] San

P10884 [COCI 2017-2018#2] San,题目传送门:P10884 [COCI 2017-2018#2] San 看下标签 COCI(克罗地亚) 2017 啊 比我小4年的题 分析 定义 dp[i][j] 表示从第 i 栋楼开始,获得至少 j 个金币的...
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智能客服的演变:从传统到向量数据库的新时代-拾光赋

智能客服的演变:从传统到向量数据库的新时代

国产数据库的发展在21世纪初取得了显著的进展。根据不完全统计,目前在国内已有超过300种不同的数据库在案。这一现象在40年前几乎是不可想象的,标志着中国在数据库领域取得了巨大的突破和多样...
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双非一本,从中厂进大厂,年薪 50w+-拾光赋

双非一本,从中厂进大厂,年薪 50w+

大家好,我是R哥。 今天分享一个激动人心的面试辅导案例,一个二线互联网中厂的兄弟,辅导冲进一线互联网大厂,年薪 50 万+,涨幅 50% 左右。 先介绍下这个兄弟(小超)的背景: 小超兄弟,双非...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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dotnet X11 简单使用 MIT-SHM 共享内存推送图片-拾光赋

dotnet X11 简单使用 MIT-SHM 共享内存推送图片

dotnet X11 简单使用 MIT-SHM 共享内存推送图片,众所周知,在 X11 里面有经典的 Client-Server 模型。客户端程序是属于 Client 角色,需要将渲染界面作为图片推送到 Server 端进行在屏幕上呈现...
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150. 逆波兰表达式求值-拾光赋

150. 逆波兰表达式求值

题目描述 给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据逆波兰式表示法 表示的算术表达式。 请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。 解题思路 我们依次遍历数据,如果遇到数字我们就直接...
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RabbitMQ 基础概念与架构设计及工作机制学习总结-拾光赋

RabbitMQ 基础概念与架构设计及工作机制学习总结

什么是RabbitMQ MQ全称为Message Queue,即消息队列. 它也是一个队列,遵循FIFO原则 。RabbitMQ则是一个开源的消息中间件,由erlang语言开发,基于AMQP协议实现的一个软件产品,提供应用程序之...
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0220
删除字符串中的所有相邻重复项(1047)-拾光赋

删除字符串中的所有相邻重复项(1047)

题目描述 给出由小写字母组成的字符串 S,重复项删除操作会选择两个相邻且相同的字母,并删除它们。 在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除。 在完成所有重复项删除操作后返回最终的...
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VSCode系列 - 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(1)-拾光赋

VSCode系列 – 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(1)

VSCode系列 - 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(1),VSCode是笔者用过的最好用的开发工具,没有之一。笔者14年的码龄生涯中,先后用过Eclipse、 IntelliJ IDEA、 WebStorm、 PyCharm、 Visual St...
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WPF:静态、动态资源以及资源词典-拾光赋

WPF:静态、动态资源以及资源词典

WPF:静态、动态资源以及资源词典,WPF:静态、动态资源以及资源词典 静态资源与动态资源 我们常常会使用样式或者控件模板放在Window.Resources中,比如这样: 静态资源与动态资源使用如下: <W...
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金融、支付行业的开发者不得不知道的float、double计算误差问题-拾光赋

金融、支付行业的开发者不得不知道的float、double计算误差问题

金融、支付行业的开发者不得不知道的float、double计算误差问题,为什么浮点数 float 或 double 运算的时候会有精度丢失的风险呢? 《阿里巴巴 Java 开发手册》中提到:“浮点数之间的等值判断,...
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常用类总结-拾光赋

常用类总结

一、Object类概述及其构造方法 1. Object类概述 类层次结构的根类。所有类都直接或者间接的继承自该类。 构造方法 public Object() 子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法。 1)Object...
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