[vue3] Vue3源码阅读笔记 reactivity - collectionHandlers-拾光赋

[vue3] Vue3源码阅读笔记 reactivity – collectionHandlers

[vue3] Vue3源码阅读笔记 reactivity - collectionHandlers, 源码位置:https://github.com/vuejs/core/blob/main/packages/reactivity/src/collectionHandlers.ts 这个文件主要用于处理Set、Ma...
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SpringBoot + LiteFlow:轻松应对复杂业务逻辑,简直不要太香!-拾光赋

SpringBoot + LiteFlow:轻松应对复杂业务逻辑,简直不要太香!

LiteFlow简介 LiteFlow是什么? LiteFlow是一款专注于逻辑驱动流程编排的轻量级框架,它以组件化方式快速构建和执行业务流程,有效解耦复杂业务逻辑。通过支持热加载规则配置,开发者能够即时调...
Java面试题:SpringBoot异常捕获,让程序“免疫”一切错误!-拾光赋

Java面试题:SpringBoot异常捕获,让程序“免疫”一切错误!

在Spring Boot应用程序中,捕获全局异常是一个重要的方面,它可以帮助我们处理在应用程序运行时可能发生的各种错误情况。通过适当地捕获和处理这些异常,我们可以改善用户体验并及时采取必要的...
面试官:来说说vue3是怎么处理内置的v-for、v-model等指令?-拾光赋

面试官:来说说vue3是怎么处理内置的v-for、v-model等指令?

面试官:来说说vue3是怎么处理内置的v-for、v-model等指令?,前言 最近有粉丝找到我,说被面试官给问懵了。 粉丝:面试官上来就问“一个vue文件是如何渲染成浏览器上面的真实DOM?”,当时还挺...
2年前
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Java 包装类:原始数据类型与迭代器-拾光赋

Java 包装类:原始数据类型与迭代器

Java Iterator Iterator 接口提供了一种迭代集合的方法,即顺序访问集合中的每个元素。它支持 hasNext() 和 next() 方法,用于检查是否存在下一个元素以及获取下一个元素。 获取 Iterator 可以...
深入浅出Java多线程(十三):阻塞队列-拾光赋

深入浅出Java多线程(十三):阻塞队列

引言 大家好,我是你们的老伙计秀才!今天带来的是[深入浅出Java多线程]系列的第十三篇内容:阻塞队列。大家觉得有用请点赞,喜欢请关注!秀才在此谢过大家了!!! 在多线程编程的世界里,生产...
为什么要学习大模型应用开发?-拾光赋

为什么要学习大模型应用开发?

0 prompt engineer 就是prompt工程师它的底层透视。 1 学习大模型的重要性 底层逻辑 人工智能大潮已来,不加入就可能被淘汰。就好像现在职场里谁不会用PPT和excel一样,基本上你见不到。你问任...
【Java面试指北】单例模式-拾光赋

【Java面试指北】单例模式

单线程下的单例模式: public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = n...
白嫖免费图床!CloudFlare R2太香了!-拾光赋

白嫖免费图床!CloudFlare R2太香了!

1 为啥要折腾搭建一个专属图床? 技术大佬写博客都用 md 格式,要在多平台发布,图片就得有外链 后续如博客迁移,国内博客网站如掘金,简书,语雀等都做了防盗链,图片无法迁移 2 为啥选择Cloud...
JAVA 数据写入excel并发送邮件-拾光赋

JAVA 数据写入excel并发送邮件

写这个的时候PLM系统还没有开发好,开发这个系统的外包团队每次开会都会被骂,感觉他们快顶不住了,估计完成不了了,烂尾之后应该会有很多需求扔给我。新领导上任之后说这边能不能发邮件,先熟...
Leetcode419 甲板上的战舰-拾光赋

Leetcode419 甲板上的战舰

最近以来,我在力扣上坚持完成每天一题,今天系统推的题目为《甲板上的战舰》,在此记录一下。 题目描述如下: 给你一个大小为 m x n 的矩阵 board 表示甲板,其中,每个单元格可以是一艘战舰 'X...
11-Properties基本介绍-拾光赋

11-Properties基本介绍

11-Properties基本介绍 Properties 类继承自 Hashtable 类并且实现了 Map 接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据。(因为继承 Properties ,所以键值对不可以为 null ) Properties 类使用...