什么是观察者设计模式?-拾光赋

什么是观察者设计模式?

什么是观察者 观察者模式的主要角色包括: 主题(Subject): 也称为被观察者或可观察对象。它维护了一系列观察者对象,并提供方法用于注册、删除和通知观察者。当主题的状态发生改变时,它会通...
SpringMvc集成开源流量监控、限流、熔断降级、负载保护组件Sentinel-拾光赋

SpringMvc集成开源流量监控、限流、熔断降级、负载保护组件Sentinel

前言:作者查阅了Sentinel官网、51CTO、CSDN、码农家园、博客园等很多技术文章都没有很准确的springmvc集成Sentinel的示例,因此整理了本文,主要介绍SpringMvc集成Sentinel SpringMvc集成Senti...
dotnet Vortice 无需交换链与 DirectComposition 对接渲染层-拾光赋

dotnet Vortice 无需交换链与 DirectComposition 对接渲染层

dotnet Vortice 无需交换链与 DirectComposition 对接渲染层,在 DirectComposition 里面提供了 Commit 机制,一次 Commit 的所有内容都能在相同的一帧在屏幕显示出来,如此可以非常方便地完成渲...
45天前
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JVM 参数配置-拾光赋

JVM 参数配置

JVM 参数设置入门案例 JVM 的内存参数众多,但是在实际应用中主要关注堆内存的大小设置及堆内存中新生代和老年代的大小设置,下面看一个简单的 JVM 启动参数设置案例: java -server -Xms3g -Xm...
volatile关键字最全原理剖析-拾光赋

volatile关键字最全原理剖析

volatile关键字最全原理剖析,介绍 volatile是轻量级的同步机制,volatile可以用来解决可见性和有序性问题,但不保证原子性。 volatile的作用: 保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即...
C++ 中的 list-拾光赋

C++ 中的 list

C++ 中的 list, 目录 核心概念与底层原理 初始化与构造 独有的操作优势(std::vector 做不到的) 头部操作 接合(Splicing) 专用成员函数 迭代器特性 std::list 和 std::vector 的选择 C++11 ...
1个月前
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Python趣味入门11:函数作为参数以及匿名函数-拾光赋

Python趣味入门11:函数作为参数以及匿名函数

Python趣味入门11:函数作为参数以及匿名函数,Python函数本质上是一段代码的集合,扩展对于函数的高级用法,有利于更好的认识Python,函数是Python的核心。本篇扩展了函数的2个应用,一是把函数...
Python使用__dict__查看对象内部属性的名称和值-拾光赋

Python使用__dict__查看对象内部属性的名称和值

Python使用__dict__查看对象内部属性的名称和值,1、定义一个类 class MyObj: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def myFunc(self): pass mo = MyObj('Boby', 24)...
java初学者-拾光赋

java初学者

day2 package base; public class Test05 { public static void main(String[] args) { int i=128; byte b= (byte) i; //强制转换 (类型)变量名 System.out.println(i); System.out.println(b...
MySQL查看bin_log日志-拾光赋

MySQL查看bin_log日志

有这样一段业务逻辑,首先保存业务数据,然后发送报文,最后确认报文回来以后更新业务数据。伪代码大概是这样的: /** * 保存数据,并调用发送报文方法 */ public void save() { // 0.保存数据 ...
争论不休的一个话题:金额到底是用Long还是BigDecimal?-拾光赋

争论不休的一个话题:金额到底是用Long还是BigDecimal?

在网上一直流传着一个争论不休的话题:金额到底是用Long还是用BigDecimal?这个话题一出在哪都会引起异常无比激烈的讨论。。。。 比如说这个观点:算钱用BigDecimal是常识 有支持用Long的,将金...
剑指offer-66、机器⼈的运动范围-拾光赋

剑指offer-66、机器⼈的运动范围

剑指offer-66、机器⼈的运动范围,题目描述 地上有⼀个 m ⾏和 n 列的⽅格。⼀个机器⼈从坐标(0,0) 的格⼦开始移动,每⼀次只能向左,右,上,下四个⽅向移动⼀格,但是不能进⼊⾏坐标和列坐标...
1个月前
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